总部那头还没派来剧情师,可能是没物色好,也可能是鹰开高层们把宁安的策划案拿去一传阅,发现“哎哟卧槽,这世界观也太大了吧,要不找个给网文大神当影子作家的团队来搞吧”,暂无声息。
工作室这边把剧情以及文本放在一边,在制作完初始选择界面后,就开始了第一个关卡的制作。
《黑暗之魂》采用的是前世《黑暗之魂3》的整体,3代的难度略微低些,也更为宏大,比前作更符合这个世界玩家的体验。
宁安想的是先用前世最被认可的一作来作为初始作品,修改剧情,之后有了丰富经验,再反着去做前作。
在前世魂3的基础上,宁安也会稍加修缮,例如有点儿奇怪的视角锁定,还有玩家探索中频繁出现的怪物尖啸,这两点的意义都不大。
为了做得更好,他选择了一键切换自动手动锁定方式,让玩家能随时适应各种程度的战斗。
前世魂系列怪物震人耳膜的尖叫常会刺激玩家的感官,再叫大点声,都要成恐怖游戏了,宁安要的不是这种刺激,所以完全可以用沉闷些的声音配合适当的战斗bg来替换。
前世黑暗一直采用的暗光,配合黑白质感的画面,很少有亮色调,
这个不会改。
楚天鹰亲自来了一趟工作室,示范动作。
他虽然人到中年,但身体素质一点不落,动作迅捷有力,用专门的骨骼提取录下来。
自己制作骨骼和模型太慢,有个基础再改就会快很多。
“这些动作放在动作游戏里,实用么?”
老板吐了口浊气,拿毛巾擦额头问。
宁安笑着说:“我甚至觉得,还太华丽了点。楚老板你那个横斩示范,太快了,玩家要是用的重武器,肯定得更慢,再出个重击,硬直得严重得多。”
楚天鹰好奇:“这主角怎么不太一样?难道是个无用之人?”
宁安耸耸肩。
“我先走了,你们加油,但注意身体,身体是成功的本钱。”
楚老板走前不忘留句关切话语。
在第一个关卡的制作里,听完宁安的详细策划,大家都不由咂舌。
这个关卡设计
确实太恶意了!
第一关是“灰之墓所”,整个游戏的序章,讲道理,序章这玩意不就是用来熟悉操作和基础剧情的么?
虽然放《黑暗之魂》里也没毛病,但这个
走错路就会碰到一条浑身冰晶,口吐冰锥风暴的结晶蜥蜴?
“宁主管,你确定这玩意应该出现在序章?要是有倔强的玩家不愿意放弃,会不会被打到弃坑为止?”郑鹏云看着宁安的草图,摇头晃脑。
“可以不打嘛,人总是要向苦难低头的。”
“但是这是游戏呀,游戏肯定要随心所欲点的,时代周刊的评价说得好,‘不如意的事情游戏里解决’,你这也等等,这个新手b一ss设计,又是什么鬼?”
虽然郑鹏云早有心理准备,但看见了审判者古达后,还是憋不住了。
“怎么打一段血,这还会从大将军变成怪物的?”
“阶段二。”
“阶段二?”
看郑鹏云莫名其妙,宁安才想起来这个世界还没有b一ss阶段的设定。
“这个审判者古达嘛,就是个来测试玩家的家伙,他的攻击移动是最基础的规律,如果连他都熟悉不了,就别提后面的b一ss了。”
宁安想了想,补充,“一千个人眼里有一千个哈姆雷特,它也不一定是最弱的,只是技能组不同。”
“明白了!就和魔塔里守道具的白衣卫士和黑骑士区别一样。”
“呃。”
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