好像有一点着急,刀妹附近并没有太多的杨邀明的棋子。所以猴子感觉现在还并不是开大招的时候,所以只是攻击了刀妹一下。
按照新的回合计算机制,对面猴子行动完成之后,自己可以行动一个棋子,杨邀明选择了烬,开启大招(烬的大招:烬开始狙击,攻击范围变成扇形的四格范围,每回合可以攻击一次,造成一格伤害,并且减速。第四次攻击造成一格半伤害。但是开启大招期间不能进行行动。回合内随时可以关闭大招。),对着猴子开出第一枪。
对面的猴子突进的太深,洛根本无法跟上,更别提在阵型后面的辛德拉和霞了。轮到他的时候,没办法,只能选择洛向前移动一格,想要快一点移动到猴子附近。杨邀明以逸待劳,虽然刀妹被猴子打了一下,但是对面的阵型因为太激进完全脱节。这次用洛移动到刀妹身边,用特性给刀妹附上了一层护盾。对面霞移动。杨邀明霞移动向前。辛德拉移动。刀妹攻击猴子,打掉猴子的一格血量。。
现在杨邀明经过一回合的团战尝试,感觉自己对于新的行动机制又有了其他的理解。新的行动机制真的很考验玩家的对于棋子位置的把控,如果一个棋子没有想好脱离了阵型。那么等到其他的棋子赶来保持阵型的时候,对面已经可以做很多事情了。你觉得的自己开出的先手在原来的机制之下是很完美的。但是现在变成了新的机制之后,就会变得漏洞百出。就像是这一局的对面。要是原来的行动模式,这回合猴子的突进完全没有问题。但是现在却让对面的棋子变得首尾难顾。看起来测试服里面的玩家水平并不是很强。当然也有可能是对面还没有完全熟悉新的版本机制。
命运选择双方放弃。装备选择杨邀明选择红水晶装备刀妹。对面也是红水晶,装备给了猴子。看起来想让猴子多扛一点伤害。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biquduge.com
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