系统吗?这个不是那个飞行服刀妹吗?哇,在战棋里面做成d模型之后这么帅的吗?我靠,国服什么时候实装啊?我要买爆买爆。”
“好像皮肤只能在战争箱子里面开出来。爆率差不多是‘哇,传说!’这个样子吧。你想要特定皮肤貌似更难了。应该会比‘哇,金色传说!’还要难一点。”
“。。。。。鹅厂这么会赚钱的吗?为什么不去抢?”
“你不想要了?”
“废话,先搞他三百箱先开开看。不行的话再考虑考虑。不行,我看看还能不能再买一个预购。”
人傻钱多看来说的就是这种吧。杨邀明只要能再预购包里面开出来一个艾希的皮肤就知足了。
电脑屏幕里面艾瑞莉娅的刀锋在她的身侧有序的飞舞着,艾希放在手边的魔法长弓同样也在隐隐的发着寒冰的光芒。
“也许,下棋也是解决弗雷尔卓德内乱的一种方法。”
“我的刀锋会指引着我。”
游戏正式开始,一、二回合的开局和没有改版之前一样,先整理自己的棋子阵型,因为有着战争迷雾,所以杨邀明看不到对面的行动。但是自己这边还是按照正常的行动模式,让自己的刀妹洛站在前排,霞和烬在后排的位置。不知道拳头的设计师如何想的,把近战的洛被定义成了辅助位置,并且只有三格血量。看起来弱不经风的,但是只能近战攻击,所以还是要站在前排,担当一个被打的角色。
杨邀明的四个棋子选择是中线的方向抱团推进。杨邀明想看一看自己的这几个棋子打架的能力如何。而且还想要看一看在新的行动机制下,棋子要如何的发挥。所以他决定自己一定要把团战打起来。
第二回合结束装备选择。杨邀明选择的是红水晶,装备给了洛。他看着洛薄薄的三格血量,始终不是很放心。对面玩家选择的是增幅宝典装备给了辛德拉。杨邀明估摸着对面的想法是想用辛德拉直接一次性杀掉一个棋子。这样做也是新版本里面很容易想到的打法。因为新出的棋子辛德拉大招有着十分不错的伤害。可以在其他棋子的配合之下做到一回合秒掉一个地方棋子。(辛德拉大招:本回合放弃行动攻击,对两个范围内的一名对方棋子释放,造成两格血量的伤害。)在这个版本之中,除了辛德拉的大招会直接造成两格伤害,其他所有的棋子都无法在没有装备的情况下用大招对一名棋子造成两格伤害。所以可以看出来,拳头战棋的设计师应该也是遵循ll里面对于辛德拉的定位,简单有效的强力秒人法师。
在这样的前提之下,给辛德拉选择增加大招伤害的装备是十分划算的,运气好的话,第四回合结束,第二次选择装备之后可以给辛德拉装备上两个增幅宝典,总共增加大招一格伤害之后。那么对面没有装备红水晶或者抗魔斗篷的三血棋子,辛德拉只需要一个大招就可以直接带走。简单粗暴的强制打成四打三的局面。理论上是一个十分容易上手的打法套路。
杨邀明当然也想到了这样简单粗暴的打法,但是他还是想要试一下自己的棋子控制力,看一看自己能不能在路人的辛德拉面前挡住辛德拉大招这一波。
三四回合,双方还是在各自的半区向着棋盘中轴前进。
命运依旧是都放弃了选择。
装备牌杨邀明留了一个心眼,等待对面选择显示之后,自己才选择了装备。对面选择的是速度之靴装备个了辛德拉。杨邀明选择长剑装备给了刀妹。
第五回合,两方在中轴各自的视野之内相见。看起来对面的想法也是直接中轴打团,不想做太多的套路规划。
第六回合,对面也不客气,猴子特性直接上前(猴子特性,放弃本回合行动,让自己突进到一个敌方棋子面前。和赵信的特性十分的相似。),冲到杨邀明的刀妹跟前,但是
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