开心度完假回到公司的楚蒹葭看到的就是全体员工头顶仿佛实体化的怨气,她也没办法啊,目前公司被拆分成了一个个工作室,虽然做完游戏放假的传统还在,但是这游戏是她自己一个人做的啊,哦,当然还有原画和特效,要不,给他们放个假?
可是不行啊,原画和特效现在分属各个工作室,他们要是走了,工作室现在手中的项目也进行不下去了,所以,想休假,还是先把手里的工作做完了吧。
下款游戏果然还是浪游戏吧~楚蒹葭有些愉快地做出了决定,新游戏,她还是想制作一款a类型的游戏。
按照一般的科普,此处应该一本正经地写:aga也叫“元游戏”或者“超游戏”,源自于说里的afi(元说),指的是以艺术的手法去探究艺术,超脱艺术本身的桎梏——
bababa……
所以简单点来说就是,咩塔游戏最初被盘活了是在015年《史丹利的寓言》,那以后17年的a大作《尼尔:机械纪元》完美诠释了什么是咩塔游戏,国产游戏《艾希》的崛起也证明了咩塔游戏,这种打破次元壁的游戏,的确很受一些玩家们的欢迎,毕竟调戏旁白也是一种乐趣嘛~
可能有些人不是很清楚,1八年有一款游戏由于“科里斯事件”被打入了有些尴尬的境地,游戏名字叫做《心跳!心跳!文学部》,这其实也是一部咩塔游戏,好多玩家一开始会以为这是一款galga(美少女游戏)。
楚蒹葭还是敲定了游戏题材就是这款披着galga皮的咩塔游戏,并且亲自录了咩塔主角的配音,作为一款端的游戏,特意艾特了之前出女性向攻略游戏而抗议她重女轻男的男玩家们,将游戏发在了官上。
楚蒹葭调整了游戏的人设,务必让每一个妹子美的完全不同,总有一款适合你。
希望男孩子们面对某个画面的时候保持镇定,不要留下心理阴影,阿门。
游戏发行一段时间后,估摸着第一批玩家已经攻略完了第一个妹子,时间也差不多了,楚蒹葭刷新了一下官。
“擦擦擦垃圾制作人出来受死!”
“我的心理阴影面积现在突破天际!”
“凭什么女生那边的攻略游戏就是甜甜甜,我们这边就这么惨烈!”
……
楚蒹葭感觉自己越来越坏了,良心不仅不痛,还有点美滋滋,你也不看看,女生那边就这么一个攻略对象,你们有这么多养眼的妹子,还不知足?
让男生们反应这么大的当然是因为,他们在游戏的一周目美滋滋地攻略自己喜欢的妹子后,妹子会在他们面前突然自杀,画面十分之惨烈。
男玩家们心理阴影面积当时可能会突破天际。
每个男玩家的梦想肯定是攻略每一个妹子,所以重开二周目的时候,他们会发现,自己第一周目攻略的那个最喜欢的妹子竟然被删除了?!
第二周目结局同样惨烈。
第三周目,玩家完全进入了jia的世界,不管玩家们是退出游戏,重启,回档甚至关电脑都没用,除非你去后台删除掉这个数据。当然,玩家们会发现,由于之前的两个周目,这个女孩发现了自己是个游戏角色后,绕过了男主角,开始直接跟玩家对话。
楚蒹葭:惊不惊喜?意不意外?
随后,她在官上公布了a游戏的概念――你以为你玩了游戏,可是你却被游戏玩了。
“垃圾游戏制作人!你赔我的甜甜的恋爱!”
“555,我现在根本不敢开电脑啊,怎么办?垃圾游戏怎么关了啊!”
“你打开把后台程序一键都关了就好了。”
“我现在感觉我再也不着急谈恋爱了。”
……
男玩家
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