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    当第一批毕业的玩家已经能无伤杀死bss后,他们又将《黑魂》玩成了竞速游戏,各种速杀视频层出不穷,等到他们已经挑战过地狱模式最后的bss后,本来无所事事的他们惊喜地发现芦荻游戏公司又要发行新游戏了?

    动作冒险游戏?买买买!

    经历过《黑魂》的他们无所畏惧。

    楚蒹葭:这个fg我就给你们立这了,你们可真甜微笑jg。

    看到游戏中黑衣人轻轻松松扔出勾子勾住城墙,轻松爬上几十米城墙,在各种工具帮助下飞檐走壁,杀人于无形,玩家们第一次感觉自己语言匮乏,只有“卧槽”和“666”能表达自己的心情。

    楚蒹葭也不吊他们胃口,很快就发布了《刺客信条》的版和全息版。

    本来怀着受苦的心进入游戏的玩家们惊讶地发现,不仅没有受苦,反而有点莫名的爽快感是怎么肥四?

    玩家们扮演的刺客不仅外形帅气,而且武功高强,对付一群臭鱼烂虾般的侍卫和脑满肥肠的不义之人,当然一杀一个准,几乎不存在任务失败的情况,因为这,玩家们还发明出了狂战士信条――什么?潜入被发现了?都杀了就没人知道了。当然,太浪也有翻车的危险,毕竟随着玩家名气的增大,会成为某些人的眼中钉肉中刺,前来阻杀他的人会越来越厉害,这就需要玩家们苦练不辍,提高武功(属性),此外,由于人工智能和物理引擎的演算功能,这个世界的自由度也是很高的,不少玩家也发现了这一点。

    “我杀了一个当地剥削穷人的土财主,没有斩草除根,他背后的人没有找到我,就迁怒于那一个村子的人,全村全部捉去做苦役了,只逃走了一个男孩,那个男孩仇恨我的目光,我可能一辈子都忘不掉……”

    “我接到了一个母亲发布的寻人任务,可是我带那个人回来的时候晚了一步,我的委托人去世了,当我再从他们门前走过时,发现那家人还在守孝三年。”

    “东村的女儿嫁到了西村,我再也没在东村看到这个姑娘了,却在西村看见她相夫教子。”

    “我觉得我好丧啊……我们在做的在历史的碾压面前什么也不是……我救不了被强制征兵服役的百姓,救不了被剥削的所有人,甚至有时候他们在我面前出事我都因为身份只能事后再为他们报仇……我眼睁睁地看着之前感谢我送我花的姑娘被强抢进府,又看着她为证清白撞死在我面前……”

    “我是学历史的,正是因为知道这个王朝的结局,才更加难过,为什么啊?那个位置就那么吸引人吗?兴,百姓苦,亡,百姓苦啊!”

    ……

    最终,第一个玩家在杀死一个为祸一方的高官后被逼跳下城墙的情况下触发了信仰之跃,然后又出现了第二个,第三个……

    当他们落入百姓为他们准备的草垛,被百姓保护躲过了追兵搜查的时候,很多人突然明白了什么。

    擦干眼泪,他们又一次潜入夜色中,哪怕多救一个人也好!杀一人救万人,虽千万人吾往矣!

    为了年迈老母亲深夜的一豆灯光,为了老农脸上的一滴泪珠,为了那个倒下的姑娘头上的殷红,为了千千万万个倒下的贫苦百姓,玩家们为做任务几乎疯魔。

    “我一开始以为这是一个爽度很高的游戏,因为我几乎无所不能,但是后来我发现我错了,一个人的力量真的太了……太了……”

    “我不敢想象古代那些侠客和刺客究竟怀着怎样一种心情,但我真的放不下这群百姓,誓以手中之剑,屠尽不仁刍狗!”

    “还记得时候课文里放鱼回海的男孩,我现在就像这个男孩,或许很可笑,但我救下的每一个百姓在乎。”

    “义字当头,惩奸除恶!”

    ……

    没有人认为他们入戏

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