返回第二十七章 修炼(第2/3页)  妹妹才是主角首页

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健康、抗打击能力,治愈能力,防御能力)

    内功:无

    外功:基础刀法:569(登堂入室),基础身法:6,铁布衫:3

    轻功:无

    技能:无

    一点成就是杀掉那个骑马镖师得到的,身体四维属性都比没修炼前增加了一些,不过才修炼一次,幅度很小,最明显的是体质,其次的力量,最后是速度和敏捷,这几个属性都是息息相关的不管是那个提升,其他的都会相应的变化,并不是可以单独存在的。

    一个人不可能一拳打爆星球,身体却最弱的能被一块石头砸死。

    不过这本铁布衫的侧重点是体质,修炼下去对其他属性最多只能起到辅助效果,想要修炼效果最佳,几个属性齐头并进,互相辅助才是正道。

    他已经打听到了几种修炼力量、速度、敏捷,和特殊部位的外功。

    外功,这是他一开是没注意的,他以为这种功法会在属性面板上特殊介绍,没想到归于外功一栏,不过这不是重点,重点是战斗经验注明了提升外功等级,也就是说,这铁布衫是可以用经验增加的。

    心中按照上次实验的方法默念了一声,战斗经验消失八点,铁布衫提升了一级,接着叶文就感觉到身体细微的收缩了几下,药汤中参与的药性被一下吸入道身体里,体质提升了0.01,其他没有变化。

    这让叶文脸上半喜半忧,他不太确定被他定义为“经验之毒”的战斗经验对他的影响究竟有多少。

    再次花费五点经验将铁布衫提升道五级,身体开始吸收本来已经无法吸收的药性,叶文仅仅靠笔直的嗅觉就能发现药汤中的成分已经稀薄了很多,没有急着继续用经验加等级,而是坐在浴桶中闭上眼睛,选着下线,过了一分钟左右,再次睁开眼睛。

    只见他一双本不算多明亮的眼神不停的闪烁着各种思维转动的光芒,可以说是惊喜莫名。

    他下线实验了一下,游戏里的身体强度基本跟现实中吻合,这说明用经验提升现实中也有同样的效果,这里有些语误,并不是其它外功用经验提升也是有同样效果的,而是特指他现在的情况。

    这不是什么金手指,而是属于某种潜在的设定,将肉体和其他功法区别开了。

    搞清楚了这个原理,叶文心思一下就野了起来,双眼杀机毕露,对战斗经验的的与热情前所未有的高涨,这个设定在他看来,完全就是为他量身准备的。

    靠杀人就能增强实力,简直是天下最好不过的事了。

    继续用经验将铁布衫等级提升道六级,药汤被吸收得没多少了药性,叶文也感觉身体有些饱和,怕是不能再吸收了,爬起来擦干身体,开始进行其他训练。

    现在战斗经验还剩219点,在铁布衫低等级时还能使用一段时间,到后面就需要寻找经验的来源了。

    根据他的研究,杀死一个被他定义为九等水平好手会获得一百往上的战斗经验。

    没有固定数据,计算逻辑应该是看在战斗中的情况,战斗难度的越大,杀死敌人后获得的经验越多,他杀掉那个似乎层次在八九等左右的骑马镖师是用了取巧的办法,获得的经验恰恰两百百出头的样子,后面累的气喘吁吁杀掉两个实力不入等的镖师得到的经验反而比较“划算”。

    这些只是他粗布计算后的结果,具体的逻辑关系还要仔细研究。

    总的来说,应该是按照战斗中获得效果最佳学习状态为基点,至于怎么判定是否学习到了什么,叶文觉得这不重要,或许系统在这方面也不好计算,留下什么bog也说不定,要研究就要朝着可能有bog的地方研究。

    活动了一下还没完全恢复的身体,叶文围着小操场匀速奔跑起来,跑了将近五公里路的样子,开始坐一

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