领主任务,在这一过程中,领主玩家都不可少的就是花费大量的时间带兵打仗。
这一过程不仅能够加快领地雇佣兵团的实力提高。更能够使得整个雇佣兵团的数量逐渐丰盈,直到后期大家的发展空间过于拥堵,已经不得已必须开战的时候,庞大的雇佣兵团也足够支撑大家将领主战争打的热闹精彩!
然而这是一开始时候官方的设计思路。
可因为之前刘逸飞帮助同盟领主快速提高领地实力的刺激,世界各地的领主玩家都是抱团度过领地升级考验的!
虽然这样的情况以前游戏的设计人员也曾料想到过......但他们却没想到玩家竟然会这么疯狂!
将原本不该作为常态发生的事情一口气推广到了整个游戏空间~
虽然这其中也少不得刘逸飞的推波助澜...但本身疯狂的还是那些有着严重隐忧思想的玩家领主!
而在度过了瓶颈式的考验之后,随之而来的便是领地实力的快速提升,一级升二级,三级升四级五级~
到了现如今,如果不是还有大量的佣兵团组织在不惜割肉放血式的主动出售自家积压的大量雇佣兵的话。只怕整个世界范围内早就引发大规模的“兵荒”了~
而为了弥补领地上战斗力的不足,各地玩家领主能够借助的手段便只有大力发展玩家兵团和本地护卫队......
为此~
甚至不惜有有钱的大领主直接当工作一般给领地内强大的玩家发工资,邀请其留在自己的领地内“工作”。
而没钱的则干脆和各个佣兵团、公会合作,组建领地联合军力,然后再许以日后领地的盈利分红等等。总之就是不择手段的壮大自身战力,以维持和外界的实力平衡~
如此一来引发的一个很讨厌的问题就是......
相对于目前主走雇佣兵路线的瘟疫联盟而言,一旦日后遭遇大量的玩家领地的围攻,甚至是大量玩家领地联盟的围攻的话。用雇佣兵拼玩家就是很不划算的~
毕竟一方死了就彻底没了,而另一方纵然是会掉级。也总比被直接杀死的强,两方的续战能力根本就不是在一个量级上的~
为了避免类似情况的发生,刘逸飞他们也只有大力发展玩家军团实力,以跟上整个世界的步奏~
而好在这一方面刘逸飞他们以往干的就很不错,现如今甚至还有了自己的“战争机械团”,只要小心维持的话,不说压倒性的优势。至少领先世界平均水平还是没什么问题的~
但在后面,刘逸飞也开始提出明确的领地玩家兵团的规范化和精英化。
每个领地的五百“地区护卫队”成员的名额绝对要挑有实力或者肯听话的人才行,因为一旦玩家在战斗中撂挑子出状况的话,那对于领地的生死存亡而言就彻底是开玩笑了,纪律。是人和军队都不得不强调的首要问题!
以新的三千人“领地骑士团”为核心。各个领地的地区护卫队方面,刘逸飞都要重新加以调整安排,同时安排新的支援计划,将整个联盟的战力彻底支撑起来!
而这份“支援计划”中就包括军旗和高端雇佣兵战力以及雇佣兵装备方面的全面支援!
军旗这个东西耗费的军功太多太多了。十万二十万那都是小菜一碟~
甚至刘逸飞看到的最高等级的“军团战旗”的兑换价格高达七位数!
纵使是他这样身怀天文数字量级军功的第一狂人,看到那样的数字都忍不住一阵眼皮狂跳!
毕竟,一面“军团战旗”也不过就是能够强化组合出一个三万人列编的小军团而已......而在好比一国与一国之间甚至是一族与一族之间的浩大战场上,一个三万人列编的军团是那么的微不足道,甚至不值一提~
『加入书签,方便阅读』