这一下对于其附属领地的数据弥补就不小~
再有。
现如今刘逸飞掌控之下的普尼城、瘟疫之城本身以及与之有重要贸易往来的牛头人建立的“叹息山脉自由集市”都是强大的生产基地!
这一方面普尼城的优势和牛头人本身的炼金造诣就不需多解释了,而瘟疫之城因为一个“瘟疫之心”特效的提升现如今也成了索尔纳王国内最最热门的副职玩家密集区域。
通过系统的计算,整个联盟范围内,尤其是“中心领地”上每天生产出的物品价值惊人!
如此一来系统就判定出这里拥有大量的“就业机会”,也有着相当丰厚的“就业报酬”。而刘逸飞对于移民方面的税金要求都一直是最低的......
这一下子不仅大幅提升了中心领地的各项和移民有关的数据,甚至就连整个联盟也因而受益,得到了极大的弥补!
【因为联盟化后,传送阵往来无成本,移民们等于也可以自行前往瘟疫之城中就业。只是居住、消费在附属领地中,虽然有点麻烦,但也是很大的便利】
因而各方面综合影响下来......
和瘟疫之城的臣属关系非但没有拉低诸位盟友们的自身领地数据,反而还有着相当比例的提升!
这么一来整个瘟疫联盟的性质就有了极大的变化~
由之前纯粹的粗浅性质的合作变成了紧密无比的团结协作!
因为一个很简单的问题~
如果有谁意外被刘逸飞这个大领主踢出同盟的话......虽然他至今都没这么干过。但是大家心里总是有些担忧的,那么造成的影响就会很大了!
领地移民的缺失...甚至是领地中工匠玩家的缺失......
因为刘逸飞给同盟领地玩家设置的税收政策也是最低的。这就让同盟中的副职玩家在瘟疫之城上购买材料、出售商品都有了和瘟疫之城本身培养的工匠玩家基本平行的福利,让他们能够更快速廉价的锻炼自己的能力,同时还能大量生产被瘟疫之心强化后的各类道具......
而如果有一天这些盟友领地被踢出局了,可想而知的是,为了自身的利益,这些盟友领地上的副职玩家也有可能发生大量的流失......
现如今的瘟疫联盟,可以说是前所未有的高度统一,基本只要刘逸飞的一句话说,大家立马分头行动绝对没二话~
不但因为瘟疫之城的强大实力。更因为他刘逸飞的为人,还有现如今大家紧密相连的实际利益!
而要说到为人......黑暗大公的新暗黑城的例子大家也见到了~
虽然还未正式进入二级领地,但根据联盟内规划出的苗头看,这里日后想必也是一大装备生产基地以及原材料出口基地,重要性甚至不在现如今的瘟疫之城之下!
而这样的机会。也是刘逸飞给黑暗大公的......
刘逸飞一落座。各方领导、头目立即纷纷上前问候,场面一派热闹。
大家本来还想为领地的顺利升级多祝贺一番的,只是刘逸飞手头压着的要紧事实在太多了,和众人随便寒暄了两句便当即开始了本次会议的主题:
玩家团队的配合锻炼以及领地佣兵团的精锐化!
这一次联盟会议中提到的问题不少。然而最主要讨论的也只是以上两点。
随着各地间玩家领主实力的快速提升,有一点诡异的现象恐怕是当初游戏设计公司都没有料想到的情况!
那就是玩家领地升级的速度太快了......甚至大大超过了领地本身军力的累积速度!
如果撇开玩家的因素不提,无论是村镇升级到城市必须要经历的守城战役还是为了获得各种资源而必须做的大量
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