遗迹进行探索了,而探索遗迹完毕就意味着进入第二章剧情。
莫离制作地图的水平的确不错,虽然很多时候的突发奇想会让地图越来越大,剧情也越来越臃肿,但是不可否认的是他那尽善尽美的责任心,至少目前为之大家都没有发现什么bug,干脆一次又一次利用冲锋击飞它,或者将灵能凝聚成锤子、剪刀之类的形态对它造成伤害,甚至用灵能撕裂狂热者的铠甲,试图看出些不同之处……
逐渐的,他发现狂热者似乎越来越弱小了,曾经能在他的光刃下坚持三下的狂热者已经连一下都无法支撑,更别说最基础的灵能鞭笞了,这到底是为什么?难道是因为复制品终归只是复制品,复制出复制品的那个生物或者是机械已经没有能量了么?
正当他暗自高兴的时候,后面不远处的岩壁轰然震动,似乎岩壁的另一头发生了什么不得了的事情!
三岔峡谷内,一条被浓雾所覆盖的峡谷走道里源源不断的涌出狂热者,一条同样被浓雾覆盖却没有丝毫动静,最后那一条走道近在咫尺,但一眼看过去却是死路。而响动声就是这条死路尽头的岩壁所传来的。
克莱斯却不知道这是莫离在修改规则呢……
克莱斯的等待并不是很久,大概是干掉了七十多个狂热者的时间之后,岩壁前的沙石地上出现了四道光圈,随着光圈里光点的凝聚,四名穿着各异的人类出现了。
那股说不出的束缚在这一刻消失,克莱斯并没有主动上去接触,反而是因为束缚的消失转身就向着未知的那条通道跑去——星灵碰上人类?如果双方没有智者/高级领导在场那是绝对要把脑浆子都打出来的节奏。
莫离却傻了眼,不可置信的嚷道“怎么可能啊?明明我在这里设置的是一个英雄单位的狂热者啊,怎么是……”他瞪大了眼睛,虽然现在没办法控制人物,但是可以选中单位看属性,所以他看到的是——被感染的狂热者克莱斯/灵能单位/轻型单位/精英单位
“诶小四不错嘛,请哪位高手做的模型?”蒋桂华顿时就喜欢上了这个充满着暴力美学的狂热者。
“是啊,那个高手挺有手段的嘛。不过话又说回来,小四你也挺有想法的嘛,虚空之遗还没出你丫的就考虑到了星灵也会被虫族感染?”李光德调侃道
莫离赶紧摇头否认“没有啊,我不是说了嘛,我在这里设置的明明是一个信奉邪/教的狂热者——呃,应该是塔达林星灵??反正这是一个在剧情上非常重要的单位,借着随机系统的应用我才想到的好点子啊啊啊!”
莫离难得的抓狂样子引起了蒋桂华极大的兴趣“什么好点子?”
姜李铭毫不客气的接过话说道“啧,小四还不是想弄点新鲜的模块满足他的完美主义?是吧?那个英雄绝对是有十条以上的路线吧?还都是随机的吧?还都是要相应的对话触发的没错吧?”
既然姜李铭都这么直接了,莫离也不好否认“哈……这样不觉得很有趣么?显得比较真实嘛……”
李光德是最讨厌繁琐的这些剧情了,要不是因为这是兄弟幸幸苦苦大半年做出来的地图,恐怕他这辈子都没有碰上一碰的想法……复杂什么的最讨厌了!
于是,他开口吐槽道“话说小四你这是打算毕业后去日本加入那些制作galgame游戏公司嘛?这么复杂的剧情谁玩得下去啊!”
“……我想,如果通关简单模式的应该会有这个兴趣吧?”
蒋桂华惊呼声打断了俩人继续下去的话题“别闹了,小莫离你这小子制作的地图终于出现个超级大bug了!那个克莱斯跑了!”
“跑……跑了?”莫离再次傻眼了……没有这货的带路怎么走啊。接下来这段沙漠戈壁是迷宫啊魂淡
“哈哈哈哈”李光德与姜李铭也非
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