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    网游-守望者

    游戏设定

    更新时间2006-5-1 11:57:00  字数:1806

    人物:人物相貌是按现实来定,是与现实一模一样。玩家最多只能建立一个人物,想重建一个就先自杀(永远删除)。

    时间:现实一天等于游戏中两天。1:2

    背包:人物一出来就有一个四十格的背包可装物品,默想之后就能看到。

    金钱制度:1水晶币=100金币,1金币=10银币=100铜币=1RMB。

    另外,游戏内的钱是可以和游戏外的钱兑换的,兑换的比例是1:1,这让许多梦想着成为职业玩家的人终于可以梦想成真。

    血条:怪物的头上会出现一条血条表式其生命的多少,玩家则没有。

    弱点;攻击敌人弱点有伤害加成。

    要害攻击:在攻击敌人或怪物时有致命要害攻击,一般为自身攻击的5倍!

    复活点:在城镇村中可以自行设立复活点。最多可以同时设三个,死后可以自行选择一个,以避免村城镇被占时被杀到零级。如果在一分钟之内还没决定选择要复活在那里的复活点,系统将会随即把你分配到众多复活点其中的一个~!

    xìng犯罪:因为游戏中每人一出来就会有一套内衣内裤,而且是不可脱落,所以强jiān之类的事是不会发生的,当然如果有人手贱摸一下还是有可能的。

    人物属xìng分为:力量:敏捷: 体力: 智力.   悟xìng和幸运.是不可查的看隐藏属xìng。(幸运系统给出的最高点为:10点)幸运关乎怪物的掉宝率。

    HP:代表血量的多少。 MP:代表魔力的多少。

    力量决定人物的负重攻击力.

    敏捷关乎速度。防御力。

    体力决定人物的生命高低.

    智慧决定人物的魔法攻击力与精神力(相当于内力,使用技能时所需。战士为战力值.)

    升一级后系统会给出5点自由属xìng点,另外每升一级按照职业之间的关系各有:例如,战士每升一级增加体力10点

    悟xìng决定人物学技能的快慢,悟xìng越高一些技能升级时使用时间越少,最高可达一百。(如一种技能第一级所需熟练度是100,最低要求0悟xìng才能学,那么你的悟xìng如果是10,熟练度就会减少百分之十,只用90。也就是说在练此项技能时就比0悟xìng的玩家使用的时间少十分之一.悟xìng系统给出的最高值为:30点.)

    自创技能:等级达到一定的高度,就能自创技能.

    等级: 零级出生的新人为:0的经验.升级到一级是需要100的经验,以后每升一级经验反一倍~!

    如:零级到一级要100经验。

    一级到二级要200经验。

    

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