两种不同的临界果,打散的灵根占比各不相同。成熟的临界果药效稳定,可以打散1一5占比,青涩的临界果药效不稳定,可以打散20一30占比。
其中,各属性临界果打散对应属性灵根。
“葬老,我先服用一颗青涩的水属性临界果吧?你觉得如何?”叶凡看向葬老,开口说道。
“别,别!你听我的!”
青涩临界果一般是用来打造纯灵根的,用相同属性的灵根把多余属性打散,所以用不稳定的青涩临界果最合适,因为打散的多!
但是多灵根就不同了,因为占比接近,需要服用稳定的临界果,那样才可以打造多灵根!
“先跟我讲讲你的灵根占比,我再做考虑!”葬老看向叶凡说道。
叶凡的灵根总纯度高达302,火灵根占比55,水灵根占比51,土灵根49,木灵根占比53,金灵根占比53,雷灵根占比30!
其中木灵根和金灵根占比虽然一样,但是并不是灵根之中最高的,所以不是双灵根!
灵根是非常奇妙的存在,他关系到修炼速度,但是修炼的时候只会动用占比最高的那一部分!
正所谓一山不容二虎,灵根只有占比最高才有用!
所以叶凡这种伪双灵根,是没什么用的。
“你这个灵根格局,非常尴尬啊”葬老听完叶凡的介绍之后,头疼的说道。
如果服用水属性临界果,碰碰运气看看能不能打散两个百分比的水灵根,运气好的话就可以将水灵根和土灵根占比变得一致。
但是,前提条件有两个,第一个就是将水灵根占比高的都打散一次,不然水灵根和土灵根没办法脱颖而出。
不然的话就算一致了也只是伪双灵根,和木灵根和金灵根一样尴尬。
但是这样做的话,势必要打散三种灵根,格局就乱了。
因为打散的占比会随机分配到其余灵根上,格局就会变得很乱,后果充满不确定性!
归根结底,还是因为叶凡只有成熟的水属性临界果,其余都是青涩的临界果。
青涩的临界果打散的占比多,数字庞大,而且还随机,后果会充满不确定性。
(本章完)
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