天) 等级(30)
职业: 精英战士
生命: 490
魔法: 59
敏捷: 34
物理攻击: 19一19
魔法攻击:4一4
物理防御:10一10
魔法防御:3一3
敏捷经过这么长时间锻炼一共增加了8点,后面增加的越来越慢,看来又要增加负重了,现在我的敏捷达到了刺客刚出来的属性了,只能说我的敏捷刚及格而已。
加上装备的话,属性如下:
姓名(轮回天) 等级(30)
职业: 精英战士
生命: 490
魔法: 59
敏捷: 37
物理攻击: 67一79
魔法攻击:4一4
物理防御:34一39
魔法防御:20一27
攻击元素:雷30,风3
元素抗性:火抗17,雷抗6,风抗7
毒躲避能力增加100
毒抗性增加60
魔法躲避增加60
增加生命回复速度155
增加魔法回复速度5
(鞋子增加了5的生命和魔法回复速度)
另外还领悟了几个新技能,技能如下。
(迅风步:4级,增加移动速度40,增加躲避几率25,增加伤害40点,持续20分钟,魔法消耗5点。)
(致命攻击:被动,3级,增加攻击速度20,40几率打出最大伤害。)
(冲锋:4级,快速冲撞距离自己直线50米以内的生物,造成40点伤害,让生物眩晕3秒,冷却30秒,魔法消耗6点。)
(生命世界:3级,被动,生命回复速度提高120。)
(雷霆剑法:3级,召唤雷精灵附加在剑上,增加伤害110点,附加麻痹效果3秒,冷却3秒,魔法消耗8点。)
(骑冲锋:2级,骑兽的状态下发动冲锋,距离越远威力越大,眩晕的时间越长,冷却10分钟,魔法消耗10点。)
(雷霆剑法)3级领悟(风雷剑法),晋升精英后领悟(精神风暴)。
(风雷剑法:1级,超级强大的一招战士技能,不管速度还是威力都是首屈一指,附加300伤害的超快一击,冷却8秒,魔法消耗8点。)
(精神风暴:1级,在自身100米范围内,用精神呐喊攻击敌人,伤害很低,但是在敌人脑中形成一个声音在呐喊,会让所有敌人都攻击自己,每秒消耗1点魔法,魔法消耗完毕自动关闭。)
哈哈,有了(精神风暴),战士再也不用来回跑着引怪了,而且是个超强的嘲讽技能,几乎很难被抢去仇恨。战士的技能还是很强的,然而魔法值太低,注定不是靠技能生存的职业,毕竟开了(精神风暴),别的技能就没魔法施展了。
不过在这里我可不敢开(精神风暴),除非自己嫌死得不够快,所以就练起新学的(风雷剑法)。
本来一天一夜的高
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