第二天,三个人分别去各自的课堂听课,我才明白我为什么不会基本剑术c攻杀剑法之类的技能,原来战士这个职业,就是已经熟练掌握基本攻击技巧的职业者才能赋予的,所以自然不用再有什么基本剑术c攻杀剑法之类的技能。另外战士也有偏重力量和偏重技能的。选择了属于自己的道路,才会慢慢掌握属于自己的技能。实际上每个人的技能都不完全相同,即便是一个老师教出来的,技能也会有些变化,有些甚至变化很大。
我不一样,玩过不少的游戏,其中有些技能感觉在现实中,也是十分实用的。在老师的诱导中,终于开发出了自己的第一个技能:(迅风步:1级,增加移动速度c躲避几率10,增加伤害10点,持续五分钟,魔法消耗5点。)
是的,第一个技能是步法,现实中很残酷,没有任何一种生物会站在原地让你砍,不是远程的话,脚底下不灵活,你连攻击到敌人都很难,不管是用来攻击还是逃跑都很管用。
不过我现在用不了,只是已经有了印记,还没有学会,多加练习就能掌握。
至于第二个技能,则是被动攻击的技能:(致命攻击:被动,1级,增加攻击速度10,20几率打出最大伤害。)
在游戏中,最大伤害和u qi的xg 值有关,u qixg 10的话,基本能刀刀最大值,不过现实中,u qi最大值的发挥,只和本人的力量和技巧有关系。如果用最大力量挥舞u qi,确实能发挥u qi的最大值,可是能不能打到怪物是一回事,而且你也持久不了,挥舞一小会就要休息,这在现实中是要命的。除非能确定一刀要了怪物的命,否则用最大力气打怪属于找死的行为。在这种情况下,用六分力气持久攻击是必须掌握的,哪怕对战b一一s最大也只能使用七分力气,打不过还能跑。所以现实中u qi最低攻击远比最高攻击重要,在这个世界中没人会用下限为零的u qi,当然了这个世界也没有u qi的下限为零,像炼狱那种双面斧的下限攻击一般也高于10,至于裁决那种u qi是不存在的。
这个世界人类一般不会使用过于沉重的u qi,重u qi不光耗费体力,而且减少敏捷,使攻击速度和移动速度降低,这是不能忍的,打不到怪物一切都是扯淡。即便是那种能轻易举起数十斤的战士,也会用有刃的u qi,毕竟他们的对手会更加强大。
我现在领悟的技能有很大几率打出最大攻击,最关键是被动,对于完全没魔法值的战士来说,被动技能才是神技。当然了,这个技能也是个印记,暂时还没学会。
第三个技能:(冲锋:1级,快速冲撞距离自己直线20米以内的生物,造成10点伤害,让生物眩晕15秒,冷却30秒,魔法消耗6点。)同样的只是印记。
除了领悟了三个技能,其他的知识也知道了不少。比如攻击属性只有风c电c火c冰,风属性增加穿透攻击力,并且略微增加冒险者攻击和移动速度。
电属性除了攻击力够高,还会略微麻痹敌人。
火属性增加灼烧的状态,自身属性够高,攻击力远远超越别的魔法。
冰属性攻击不高,但是却降低敌人的敏捷,也就是说降低攻击速度c移动速度和躲避速度。
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