也把耙子捡起,当做u qi。
钩子其实很适合刺客,不过钉耙就实在有点太过了,林可可打开游戏面板看到钩子的属性:攻击1一1,而钉耙的属性是攻击1一2。
没想到钉耙的属性还略高,虽然不加魔法攻击,不过就这样先将就吧。
一路就这样慢慢的清理过去,好在有刺客,感知很高,并没有陷入过,怪物的包围中。杀了不少低级怪物,林可可发现了一个规律,那就是一模一样的怪物,实力也是不一样的,给的经验也会有差别,这大概也是为什么经验条不显示数字,只要经验条满了就升级了。似乎也没有游戏中那种药水,但是怪物身上却有一种草药,对伤势的疗效极佳,身上的伤口敷上草药,很快就会结疤c痊愈,身体也不会留下疤痕,有极好的止血效果,止血后职业者的血量就会慢慢自动回复。
不过升级却比游戏中慢得多,没蓝后就原地打坐,打坐后恢复血和蓝的速度大大提升,但林可可依然难以忍受这种没药,靠打坐杀怪的感觉。
数个小时后,终于前方出现了一个小镇的模糊轮廓,几人不由加快了速度。一路上,杀了能有一百多只小怪物,林可可倒是升了一级,法师和刺客却还差三分之一的经验才能升级。低级装备倒是打了不少,刺客换了一对骨质bi sh一u,bi sh一u的属性一把攻击2一2,一把2一3。法师也换了个木杖,属性攻击0一1,魔法攻击1一2,也算增加一些实力。另外还爆了一个项链c两个戒指和一个手镯。
火之精神项链(木)2级使用
魔法攻击:0一1
攻击元素:火1
力量戒指(木)1级使用
物理攻击:0一2
力量戒指(木)1级使用
物理攻击:1一2
防御护腕(木)1级使用
物理防御:1一1
魔法防御:0一1
果然和游戏中不一样,看名字就知道u qi和首饰的作用,这些普通装备是没有名字的,游戏面板给的名字都是实用性为主。将它们按三人的属性分配后,一行人终于进入了镇子。
镇子的城墙并不高,也就三米,但是却是真正的砖石结构,镇子大门前方还有两个城楼,不过上面只看见一个人在查看,镇子大门上的牌匾,写着“黑松镇”,正宗的四个汉字。路上人数不算少,镇中的民居以石料和木头为材质,路面以条石铺就,干净整洁,看样子外面的怪物并没有打扰到这里的生活,这里并没有高级怪物出没。
林可可他们的到来,引起了不少人的主意,门口的士兵十分惊讶,“看你们年龄也不大,竟然三个人就走到黑松镇?即便是我们全副武装,也必须两人以上骑马来往黑松镇和牧云村,哪怕是普通的低级职业者,也需六c七个人一起才敢走这条路,你们竟然就这样走到这里!还真不容易,不过入城费还是不能免的,每人50文,一共150文,这笔费用是为了维修城镇,保护你们用的。”
没想到说的话,竟然是汉语,还是说系统自动转化成了汉语?不过让林可可有点郁闷得是,早知道还收进城费,就将两个英雄收回去了,这样也能省100文,要知道这一路打到的钱币也就700多文,这一
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