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游戏玩到极限,然后把一身极品卖掉,至少也有千万吧,兑换chéng rén民币再去另一网络游戏练到极限,极品再卖,钱又入手了。如此循环,不用苦苦的工作就能成为中国第一首富了。不过,这种YY还是在限度之类,至少不会打破平衡,像第一类那真是严重地不平衡了。但要我来写,一般不会有这类文字出现。或许作者有这发顾虑:整天泡在游戏里,钱从哪来?所以就有了这一类的诞生,无伤大雅的。

    第三,现实与游戏混乱类。本来网游嘛,当然要分现实与游戏的啦,但太多的现实描写容易让人混乱啊。网游,是以网游为重点描写大象,现实要么不写,要么一笔带过。这也是为什么我这部作品会有这么离奇的开头的缘故。拿《网游之真实》举例吧,真的很让人思想错乱啊,单现实描写就占了一章。本来是比较好的作品,但就是这一点,成为了该书的一大败笔。这只是个人感觉,也许有人认为这本书本身就烂,这一点只是给他的“烂”再加上几笔而己。

    番外篇:

    日前在原创游戏jiāo流区看到某位书友说没人写中国网游,我想了很久,得出的总结如下:

    第一,中国网游大多是以武侠、江湖为游戏背景,不像其他奇幻网游,写起来有些困难。以传奇和热血江湖为例:

    传奇:我扔了一发火球术过去,沃码教主就倒下了。

    热血江湖:紫霄一见大惊,匆忙间剑势一变,心中默念“长虹贯日”的心诀,直向敌人面门劈下!

    奇幻网游是简洁而明了的,但武侠网游用语相比之下比较含蓄,当然我没那功力。

    第二,中国神话应是中国的特色,但职业也就仅限于道士、剑客而己。剑客,当然就是传奇中的战士,而道士就是法师了。这只是名称的改变,其xìng质还是没变。当然有可能的话,我也会尝试着写中国网游的。

    以上代表本人的个人言论。

    上古神器 [本章字数:767 最新更新时间:2007-01-14 20:14:15.0]

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    东皇钟:下落不明,力量不明。一般传闻它是天界之门,但据天山石窟中诸神时代残留之古老壁文记载:东皇钟乃十大神器力量之首,足以毁天灭地、吞噬诸天。

    伏羲琴:伏羲以玉石加天丝所制出之乐器,泛着温柔的白色光芒,其琴音能使人心感到宁静祥和,据说拥有能支配万物心灵之神秘力量。

    神农鼎:古称造世鼎,上古时代神农氏为苍生遍尝百草,也为后世奠定医学基础。神农昔日炼制百yào之古鼎,正因积聚千年来无数灵yào之气,据说能炼出天界诸神亦无法轻得之旷世神yào,并隐藏其它神秘之力量。

    盘古斧:传说天地混沌之初,盘古由睡梦醒来,见天地晦黯,遂拿一巨大之斧劈开天与地,自此才有我们之世界。此斧拥有分天开地、穿梭太虚之力,威力不下轩辕剑。

    崆峒印:崆峒海上不死龙族的护守神器,其上刻塑有五方天帝形貌,并有玉龙盘绕。自古相传得到它的人,就能拥有天下,也有人传说它能让人不老不死。自古许多方士纷纷出海找寻此印,但最后都只是踏上不归之路。

    炼妖壶:古称九黎壶,乃上古异宝之一。拥有不可思议之力,据说能造就一切万物,也有惊人之毁坏力量。内部有着奇异之空间,空间之大似能将天地收纳于内。

    昆仑镜:仙人故乡昆仑山中的昆仑天宫中,传说有一面神镜,拥有自由穿梭时空之力。但在一次仙人之盛会中,神镜被人所偷,至今一直下落不明。

    昊天塔:原为天界重宝,拥有浩大无俦之力,据说能降一

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