返回28、来吧,流水线作业法!(推荐加更)(第3/4页)  异界大药剂师首页

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尔也不说话,就低着头用石子儿在地上划来划去的就很好奇,毕竟自己说的都这么清楚了,洛尔难道还有啥不明白的吗?

    别说,洛尔还真就是不明白!因为流水线作业法本来就是人类在漫长的机械文明之中发现的原理----产品都是组装的,一次制造全部零件然后组装,这需要一个零件一个零件的制造,全部制造之后才能进行组装,这是相当消耗时间和人工的事情。

    但是如果将工人分散开,每一种零件交给专门制造的工人来制造,将多个零件在同一时间内同时制造的话,那么在同一时间内,一件产品的全部零件就会同时大量出现,然后再统一组装或者继续以同样的方式进行接替式组装的话,产品的产量就会在同一时间内暴涨。

    由于从生产到组装基本上就是在一条生产线上进行的,长长的生产线加配装线就像是一条条划分好的渠道,零件如同流水一样在工人们的手中依次传递并最终在渠道尽头形成产品,看起来就像是一条条充满了流水的沟渠,所以被定义为流水线作业。

    但是对于洛尔这种魔法世界的人而言,这种作业方式是很难想象的到的,传统的盔甲和武器打造都是一个铁匠师傅先是打造出一个零件,然后再去打造另一个零件,最后把所有的零件组合在一起。武器也是一样,熔炼铁矿,铁水倒入模具,冷却,拿出来锻造,回炉加热,拿出来锻造,冷却,回炉,如此反复,最后装上木柄或者其他什么零件儿,打磨开刃。学徒?学徒都在边上打下手,添柴、烧火、给师傅擦汗、给师傅送水、给师傅洗衣服、出门买菜、做饭……先伺候师父几年,然后才能摸铁锤的,谁能想到让徒弟打零件儿?师傅还怕徒弟打坏了丢了自己的脸呐!

    就这么传统的作业方式,你让他们马上理解流水线作业?这不可能的!而且一般的铁匠铺子也无法完成这种流水线作业的模式----人不够用!而且这种流水线作业只适合用于大批量的制式产品,也就是说,统一配给的统一规格的产品。要想定做?那还是找老师傅一锤一锤的敲吧!就和地球上的服装一样,大部分销量极大的服装基本上都是工厂流水线做出来的,要想穿一套绝对体面合身的衣服,那还是找裁缝量身定做才行。

    那为什么程志还要提出流水线作业法呢?很简单啊,部落这边缺盔甲,不是说贵族缺盔甲,而是说,战斗部队缺盔甲和武器。贵族有钱,也有时间,找个铁匠打一身盔甲,这事儿他们很容易就能做到,有时间等得起嘛!但是军队可不是一两个人,少说数百人,多了上万都有。别说上万的,就说数百的,按一百套算,一个铁匠十天打一套盔甲,一百套盔甲,他要打一千天!

    一千天,一年三百六十五天,三年多……三年多就配备了一百副盔甲,打起仗来就这一百个穿盔甲的上去和人家刚正面?你说那要是对方也是这么干的话,那不是正好么?一百对一百,平手,谁也不吃亏嘛!但话可以这么说,事儿不能这么算啊!人类那边本身锻造能力就强,铁匠自然就很多;部落这边锻造能力本身就弱,铁匠本身就少。这么一对比,人类那边明显的是一百个铁匠打一千套盔甲,而部落这边十个铁匠打一百套……那还打个屁的仗!一千个铁罐头和一百个铁罐头,谁赢谁输这是一目了然的事儿吧!

    其实古代冷兵器战争打的一方面是看谁人多,另一方面就是看谁的铁匠多……别不承认,冷兵器时代,兵员身体素质和数量只占一半因素,另一半因素绝对是武器优势。斯巴达三百人能干沉数倍于自己的波斯军团,那可不单单是靠抖胸大肌来实现的,武器质量和地理环境占绝对要素啊!武器不行的话,没砍几下就断了,盾牌没挡几下就碎了,别说三百斯巴达,三千斯巴达也没用,没武器没防御面对各种长矛大刀,就算生锈的都扛不住!不信你把你的游戏账号装备全脱了,果奔到怪堆里试试

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