游戏的单路战场地图,然后综合一下,做一个一ba类的对抗地图出来!”
随后,林海面前出现了全息投影:在一个高墙封闭的空间中,从左往右依次是红方泉水,圆形大广场上一个巨大的水晶建筑,水晶前面两座门牙高塔,再往右是一个小水晶,前面是一座高塔,沿台阶往下不远处就是俗称的二塔所在,再往前就是一塔,一路战场的两边各有野区,在中间点的位置,纵横向都对称,野区有三狼,石头人,大蛤蟆,五圣兽:青龙c白虎c朱雀c玄武c麒麟,这些都是buff。
“还有,添加规则,泉水里的得金币商城改成能量商城,规则是一样,但是这个空间可以开放那些玄幻魔幻武器,售价按标准价翻百倍!”
“战场对战是三十对三十,这个数目可不可以?”
“那就按照战场容纳量的上限拉取轮回者,死亡则直接退出战场,然后拉取新的轮回者进入,要保证双方存在在战场上的人数一定要持平,如果长时间待在泉水里的话,从第十分钟开始,多待一分钟,强制扣除他一点精神能量,扣到他出去为止,如果不出去,就扣到死为止,是真正意义上的死亡!而不是单纯空间里的死亡!”
“杀小兵和小野怪没奖励,杀敌方轮回者,是谁杀的最后一刀,谁就拥有一个精神结晶,杀五圣兽所有参与者得一点宇宙能量!”
“双方其中一方的大水晶爆炸以后,结算所有参与者数据,获得(人头数一死亡数)助攻数\/2这么多点数的精神能量结晶。计算公式就是这么简单,不需要复杂!”
“死亡退出后,只要再睡觉,只要那一局战斗还没结束,就优先加入他之前的那一方继续战斗!”
“还有,拉取轮回者标准就是在野狼草原单杀过狼的那些人!”
“战场容纳量有多少?”
“双方各五十呗!也没多少,还可以继续复制这个空间吗?”
“就这么个空间就把一万五千多用完了?”
“还剩多少?”
“这么点?能干什么?对了,塔防游戏!在设计一个守卫游戏一样的空间,一条光秃秃的路,背后是一扇门,路的另一端是一片混沌,大路宽十米,长百米,暂时高三米,这样就用掉三千了?”
“然后规则,一个轮回者,那就一次只出现一个怪物来攻城,两个轮回者就两个怪物,以此类推,兑换列表全空间开放,装备类兑换,如果是纯精神结晶兑换,那就只能那个空间用,不能带到其他空间,如果想带到其他空间去就额外付十倍价钱,哪怕端着大炮去古代也没问题,只是精神能量!如果想要带回现实,那就额外付百倍!精神能量加上宇宙能量!”
“怪物的实力递增出现,怪物的类别你自己搜索!网上的资料绝对丰富!”
“然后剩下的,你看着用来扩大之前的那些空间!哪个空间收益更高,就优先扩建那个空间!”
“唉!好像建设那些剧情空间呐!我的蕾娜c阿狸c瑞文c凯瑟琳岸本c蕾佳c杏等等!”
“系统,只要精神能量和宇宙能量足够,你就给我无痛复制我所没有的能力,或者能力升级!只要对我有利的能力,统统给我复制过来,记住,一定要无痛哦!”
“搞得我现在也想进空间里逛一把了!我可以进去吧?”
“一ba空间标准设置太高,短时间内应该打不起来,那就把我送进野狼草原!”
“我也要睡觉才能进去吗?”
“那就好!”林海调整了一下姿势,然后下令传送。"
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