“你是想造一个蛇形阵吗?”
“不。不止一个,而是两个。”
姬连发没有作详细的解释,因为第二次时停也结束了,同时他的阵形迷宫也完成了。
这时,所有敌人开始涌进姬连发的迷宫之中。正一幅“请君入瓮”的景象。
接下来也不需要额外的解释了,所有人将亲眼见证这个迷宫是如何运转,并对付敌人侵袭的:
首先,整片可以建造的正方形战场是由长宽1010的网格构成的,也就是说总共刚好一百个网格。
蛇形迷宫则采用最便宜的哨塔来建造,编出两个扭曲的蛇形阵,再从中间补一条中线,将它们上下分离。
上蛇阵右侧留一个,这里是整个迷宫的唯一入口;而唯一入口旁边就是通往下蛇阵的——也就是中线的右端留下的缺口,使得整条中线并不被完全封死;上阵左侧的蛇道尽头则留一个;下阵左侧的蛇道尽头也留一个。
开始时,怪物们会顺着上蛇阵右侧的涌入,如果它们当时直接左拐的话,就会越过中线进入,来到就下蛇阵,但是它们在此时绝不会这样做。
因为下蛇阵的更远,而它们的程式则是“循最短路径进攻班多尔基地”,所以只会顺着上蛇阵蛇形前进,直至在一圈又一圈的长途跋涉后接近终点——上蛇阵的。
然后好戏来了!
在它们快要到达上蛇阵终点的那一瞬间,将用哨塔封死,如此一来,所有怪物们就会在碰壁时调转车头,原路蛇形返回。
它们此时会纷纷原路返回到旁边的,然后前往下蛇阵的。这又是一场长途跋涉。
总得来说,它们会顺着“最短路径”这条最高指令,把上下两个蛇形阵都转一遍。
而第二圈,在它们又快要到达时,迅速并及时拆除上蛇阵的c并堵上下蛇阵的后,它们又只能原路返回,苦不堪言。
而在这段时间内,所有防御塔都没有停止输出!还有墙外间断的麦林火炮和弹跳炸弹伺候!
只要把握得当的撤销与建造时机,就可以把这些怪物们玩弄于这个蛇形迷宫之中。
这是一条通往胜利的无尽长廊!
数值带来的是量的提升,而战术所带来的,是质的变化。当有的人还在卯足全力跟墙壁较劲的时候,有的人已经推开了门窗。
千万年来,人类之所以能够成为地球上食物链顶端的动物,靠的可不是蛮力或者修炼蛮力
而是智慧。
现在,看着最后几只累死在无尽长廊上的混沌生物,李诺已经目瞪口呆。
无论是生命值坚厚的敌人c又或者是需要耗尽时间才能拖死的敌人,在面对这个阵形时都只是无助的羔羊。
在这一轮箭雨的反复交织下来,他甚至没有对该轮的怪物特性留下任何影响——反正它们最后在无尽蛇形长廊里被斥候箭雨射成筛子。而毫无还手之力的筛子又怎能给人留下影响呢?
就这么个斥候哨塔——开局以来被李诺最不看好的建筑单位——在这场塔防游戏里却能组建出如此低廉而又高效的组合!
仔细想想看,哨塔既可以对地对空,又可以反隐,还可以安置减速雷区,除了伤害低以外基本没有任何短板。
而在这个阵形中,伤害低又怎样呢?因为只要敌人的生命值不是无限的,多转几个来回,你们还不死?
而整个迷宫的造价,加上一个堵住出口的灵活哨塔,全部仅需要30054,即16200金币。
其他队友此刻已经忍不住发不出感慨来。
“这一波太帅了!姬学长!”
“靠哦!666啊!”
“菜姬你真是天才!”蘑菇吹起口哨来,“我再也不打算把你当儿子了!
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