返回第687章 686.空战(第2/2页)  地心之城首页

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的时间,一时间各种发现汇聚起来。

    “幼龙无职业但需要分工合作,幼龙定位依照骑士职业分配!”

    龙息:普通技能,每3秒施放一次,对目标造成100伤害,每次攻击获得连击点。

    龙威:持续性技能,激活后每次攻击对目标造成100伤害,对敌人造成的仇恨增加500,受到伤害减少80,受到治疗增加100,龙威激活其间,所有攻击不产生连击点,不能与其他幼龙技能同时激活。

    灼烧:持续性技能,激活后每一次普通龙息对敌人造成150伤害,同时使目标处于物理易伤状态,每次吐息使目标下一次承受的物理伤害增加5,可多龙共同叠加,灼烧激活其间,所有攻击不产生连击点数,不能与其他幼龙技能同时激活。

    龙刺:主动技能,消耗连击点数对目标造成一次猛烈撞击,造成连击点数平方倍物理伤害。

    龙语:主动技能,消耗连击点数,对己方单位进行一次治疗,每次治疗可恢复连击点数平方倍生命上限,超出目标生命上限则以护盾形式保留。

    就在各玩家熟悉了基本操作以后就把重点放到了幼龙自带技能上,毕竟这次空战自己的职业技能不能使用,这仔细一看,卫龙就笑了,4个技能分别对应4种定位,分别是坦克,输出,治疗,和辅助,这基本上和正常的团队配置一样,直接本色演出就行,区别仅仅是把熟悉的本职业技能换成幼龙技能而已。

    “队长,输出顺序如何确定?”

    卫龙话音刚一出口,一个法师职业的大兵就问了起来,这4种定位里,坦克和治疗好说,基本上依照职业就能确定,但输出可有些难弄,依照技能表现出来的特点来看,肯定是需要一部分人开启灼烧叠加物理易伤,一部分人叠连击点施放龙刺才能收益最高,但谁去辅助,谁去主攻还得细分。

    “这好说,谁本身物理攻击高谁主攻!”

    “下面报一下幼龙属性!”

    听了大兵的话卫龙略一沉吟,不过战术转眼就冒了出来,灼烧每次增加5伤害,这是死数,与幼龙属性无关!龙刺,每次造成的伤害与连击点叠加层数和本身攻击都相关,这样来说,肯定是让伤害本身就高的人打输出收益最高,下面就是甄选一下团队的输出属性了

    (本章完)

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