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制。

    就像是随机的扔色子一样。色子有六点六面。事实上扔到所有面的可能性是六分之一,但有可能偏偏那么邪,每次你扔到都是六。

    但是,拳头公司的暴击不是遵循这个机制!

    大概说来就是你的实际暴击第一次没有你的面板数值来的高,但是这个暴击几率是可以叠加的,直到你出了一次暴击,它的叠加就清0从第一次的数据开始计算。

    以50暴击举例,面板50的暴击的时候,你攻击的第一下其实只有25的暴击几率,如果第一次没暴击,那么你下一次的攻击暴击几率就会叠加到50!

    所以说你要是前3次攻击都没暴击,那么第四次是必定暴击的,因为已经叠加到了100!

    百分之百!这已经不是随机事件!而是确定事件了!

    同样的,当你暴击后,你的下一次攻击将又会清0这个叠加值,从25算起

    ,而且50是个分界线。低于50暴击几率的第一次攻击都偏小于面板数值的1/2,面板数值越小,第一次攻击的偏离度越大,比如50的面板暴击几率第一次攻击是25。

    满怒的蛮王35的面板暴击几率第一次大概就只有14的样子,暴击手套8的几率第一次大概就只有2。5的样子,这才是蛮王真实的暴击可能。

    而超过50暴击,则正好相反,比如75面板暴击几率,第一次暴击的几率大概就有53的样子,越接近100暴击,这个偏离度越小。

    所以说因为这个伪随机机制的存在,其实暴击大概是能估算到的——也就是俗话说的可以补刀攒人品

    比如你用蛮王和人对线,满怒之后a小兵,连续4刀都没出暴击,那么你就可以直接过去对准对手a一刀,再e回来,这一刀就很有可能暴击,因为你第五刀的暴击几率已经达到了70!

    要是你连续a小兵6刀都没暴击,那你绝b要去a英雄了,第7刀的暴击几率已经到98了!

    第七刀都98都没有出暴击,第八刀百分之百的暴击你也可以不用打出去了!

    因为你的人品证明了你根本不可能赢得这场比赛。

    当然,陈宇不相信自己的人品有那么差!

    “你们自己玩儿吧!我去找小宝!哈哈!”陈宇比赛时候,竟然放下耳机,反正这一场团队战斗根本不关他什么事情,正是因为没有了陈宇这个打野,康克也才会选择塞恩这样的游走性英雄。

    放下耳机的行为实际上已经被很多观众看见。

    场馆中不少人开始议论纷纷!

    因为开局快要一分半钟,战场上双方都是风平浪静,丝毫不见硝烟。

    陈宇的蛮王更加大胆,竟然直接单枪匹马到达蓝色方红buff旁边放了一个眼睛,眼睛的位置正是f4上边的草丛咽喉要道。

    “这是怎么回事?不帮助打野,就算是盖伦前期也会非常伤啊,蛮王更加不用说了,这样打野绝对会拖垮整个团队的效率。”

    “新势力战队和恶魔战队究竟是在卖什么萌?明明蛮王的行为刚刚被中单发现了啊,为什么酒桶不收拾他?反而像是没有看见一样?”

    “是啊,而且,蛮王这边大摇大摆的放眼睛,关键是操控蛮王的陈宇选手竟然连耳机都放下了!陈宇选手根本没有带上耳机!”

    “这是疯了么?”解说席上的人解说甚至怀疑是现场出现了什么样的状况,但事实表明,双方队员没有任何表示,都是在认真的比赛。看不出有什么状况。

    “搞不懂啊!搞不懂!”

    “我接触这么多游戏,d一ta,星际,甚至是梦三国,也没有看见过这样的事情出现啊!难道是混战?内讧?还是怎么样?”

    一时间猜疑四起,观众的思绪

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