气得一边猛加血,一边在人群里嗷嗷大叫。
大猫冲了出去,裴兵想拦却是拦不住了。不得已之下只好组成了4个人的锥形突击阵形。虽然叫突击阵形,裴兵他们却没有往混战的人群里“突”的行动,只是组成了这么一个阵形在外围横着移动,始终用锥形尖部对着中间混战的玩家。
放虎归山作为血牛,牢牢的占据了锥形尖部的位置,负责挡下正面攻下后面主攻击手的攻击;大猫小猫本来是作为侧翼来拦下放虎归山漏掉的或者没法照顾到的攻击,但是这会大猫冲进了人群,侧翼便少了一人;和乱世麟风比起来,裴兵在战场的生存几率高了不少,在使用上真元护体后,裴兵也能勉强算半个“防牛”了(防御高的牛人),所以“当仁不让”的做了另一个侧翼;乱世麟风则立在阵形的中央,只需不停地攻击就可以了。
在战场上,特别是在混战当中,攻击的技巧实际上已经下降到了第二位,甚至更下,保命才是第一要素。所以一旦发生混战,加过体力点的玩家还是占了很大的便宜的,特别是血牛型的玩家,几乎可以傲视全场了。相比较起血牛,敏捷型的玩家在混战的时候就比较废柴了。混战的时候N多人挤在一起,速度想快快得起来吗?失去速度这个最大凭仗,生命值又不高,不死还能怎样?
大猫每级加了两点体力,所以生命值上限还是相当可观的。在发现自己挤不出去之后,也只得安下心来在人群里混战,不过慢慢的却发现自己再这么一个人打下去迟早会挂。原来,双发大多数人都组成了临时的战斗集团在集体行动,少的两个人,多的六七个人,要打一起打,要防一起防,大猫一个人和这样的集体组合比划了几个回合均是吃了大亏之后,倒也学乖了,在附近找了个本方的组合,虽然不认识,但也死皮赖脸的混了进去。
裴兵四人绝对是现场杀人最多的组合了。四人分工明确,裴兵负责选择目标,一旦选中目标后,先是一个控制类技能,不管是缠绕还是缓慢,先将对方控制住,然后有乱世麟风开始发连珠箭,虽然都是普通攻击,但是又有多少玩家能够抗得住这种持续xìng的伤害?于是凡是被裴兵盯上的,不用3秒,指定被送回城,即使
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