返回第368章 和青鱼网络周旋的日子(第3/4页)  游戏开发指南首页

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勋不知道,但叶总提出的青鱼网络这种处理方式,目前为止全球应该是独一份。这是真正的一切为了让玩家找到自己想要找的游戏。

    FG平台里的很多东西,设计内容,不仅是在PC端,可以说在所有平台的应用市场,乃至互联网产品中都是先驱者,走在技术和创新的前列,这也就是抛开其PC端独占的《万物起源》和《逍遥游》这些不谈,为什么这平台能迅速捕获玩家们的心,然后占领市场的原因。

    ……

    今天其实并不算黄道吉日,除了青鱼网络的两款跑路游戏,同样在今天上线的还有EA的两款《NBA Live 2010》和《极品飞车:变速》。

    前者可以说是EA Sports品牌系列中的老牌劲旅,只是在PC和主机端从08年以后慢慢被Take-2旗下的2K篮球系列超越,而在手机端,谈不上有什么竞争者的情况下,它还是篮球类型游戏的王者。

    而后者则是在去年秋天就已经推出的好评大作,像这种这么维持了这么多年的系列游戏,想要寻找突破已经是非常困难的事情,但这款系列第13部作品《变速》却被普遍认为是“游戏内容完全不同与系列传统”的作品。不仅媒体们纷纷打出了高分,销量也是维持了《无间风云》500万级的水准。

    再加上稍早一些发售的科乐美的《实况足球2010》,同样也是被移植到了IOS上,这款作品上个月登陆苹果的App Store,现在一个月的时间已经创造了超过40万的下载量,值得一提的是它在App Store上的售价为29.99美元,并不是免费作品。

    科乐美自己也不知道是该哭还是该笑,按照这样的趋势下去,这款游戏他们在移动端的盈利,很可能会超过PC和主机端本身。

    从很早之前他们就面对这一个叫做《FIFA》的对手,对方最强大的武器原本是国际足联FIFA的授权,能够有真实姓名的球员和球队,足球类游戏的玩家绝大多数都是球迷,这对他们的吸引力是致命的。但早年间的实况足球系列一直在口碑上远远超过对手,人们都在说“实况系列更专业,FIFA是娱乐游戏。”

    但近几年开始,FIFA系列不仅是销量上,甚至口碑上也对实况足球系列开始了反超,科乐美开始想,要不要……在移动游戏市场搏一搏……

    这几款都是近段时间内被广泛看好的IOS端大作,谁都可能搅弄风雨。今年8、9月份,苹果的App Store迎来一个大作扎堆的旺季。

    虽然青鱼网络和Pasca自出道以来还没有败过,但怎么说他们也是第一次涉足移动游戏领域。EA在移动端发力很早,07年就成立了专门的手机游戏部门,现在他们也是全球游戏公司中,移动端收入最高的一个。

    而科乐美也是拥有广泛的群众基础,实况足球PES系列百足之虫,死而不僵,这都是从1996年SFC上初代系列培养起来的粉丝们,出了手机版,他们还正好有苹果手机,怎么会不下载来好好游戏一番,哪怕是怀旧……

    除了对青鱼网络宣传的全新的“跑酷”玩法比较好奇,可能更多人还是觉得这些传统的系列作品,会更有优势一些。Pasca或许不一定还能享受到在PC和主机端那种只要推出新游戏,立刻霸榜的快感了。

    还是只能说Pasca自己太过于喜欢捣鼓新东西了,纵观青鱼网络开发了这么多款作品,每一款都是全新IP,全新系列,他们的游戏中,名字中一个带“2”的都没有。要知道其他公司要是守着哪怕是青鱼阵营中影响力相对最弱的《求生》,也会立刻做《求生2》、《求生3》、《求生手机版》、《求生特别3D重制版》、《求生两周年纪念版》……

    这确实是叶沉溪自己的原因,他想尝

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