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他还要想应子旭说声对不起呢,如果不是因为他,应子旭也不会被鬼上身。

    “你们两个我都要感谢,但是vence老师不在,我只能先谢谢你。等以后碰到老师,在跟她说一声谢谢。”

    看应子旭固执的样子,他倒不好继续推脱下去,看时间快要到点,变按下幻想器的开门按钮,让舱门打开,扭头却看应子旭呆立在那里,不由的有些奇怪:“怎么了,不进去么?”

    “额,不是,只是我对红色有些敏感,不应该说是敏感,是有些害怕。”应子旭立在那里,想要按下那个按钮,眼睛却看向另一边,手抖动着往前探,却按不到实处。

    纳兰青看看他的红色舱门,在看看自己的蓝色舱门,暗探真是一个奇怪的毛病,“你这问题倒是稀奇,不过你第一次是怎么进去的啊?”

    “第一次这里也没有这么红啊!”

    听到应子旭这么说,他也感觉到了,这次所有舱门的颜色似乎比以前都要鲜艳很多,他看里面的营养液浮动,有些明白,可能是这次的营养液的关系,看着应子旭踌躇的样子,于心不忍:“要不和你换一下位置吧,你来1000号机我去999号机。”

    “额。”应子旭开心的应道,突然又想到什么:“那不会窜角色吧?”

    “不知道,不过窜角色也没事,游戏而已,开心就好。”纳兰青说完,点开原本属于应子旭的幻想器,率先进去。

    看着缓缓落下的舱门,感觉到营养液流淌在他的周身,意识渐渐的模糊。

    在他意识渐渐清新的时候,脑海里传来了系统的更新公告,一共六点之多。

    一是,针对武将技的强化,原本武将技的战力是普通攻击的十倍左右,现在是普通攻击的十五倍左右,同样的是在以上治下的时候发挥能力最强,但是由平常威力的两倍削减到平常威力的一点八倍,而当同等级对抗的时候,则从平常威力的一倍提高到平常威力的一点二倍,当以下克上的时候,则是原来的一倍效果。

    据介绍,这主要是为了突出武将技的无敌论,使其技能在面对统帅的时候不变成鸡肋化,毕竟这是一种高度消耗体力的技能。

    二是,移除统帅计――消除武将技,增加――削减武将技。

    原本消除武将技是个体性的技能,能在发动的时候让对面的武将技失效,而现在这个削减武将技则是范围内的武将技,能让以发动削减武将技的中点的方圆五里之内的武将技(不分敌我)威力削减到原技能威力的百分之五十。

    原技能单体对抗中无敌,而新的技能则群战范围内对本身是一个大幅度的增长。

    三是,原本的士兵多样化,统一划分为三种兵,分别是士兵,骑兵,水兵,三种士兵的战斗力统一为1,并且按地理进行增益。

    山地,树林士兵的战力增加1,骑兵降1,水兵不变。

    草原,平原士兵,水兵战力不变,骑兵增加2

    海面上士兵不变,骑兵降1,水兵增1

    在武将技无敌的情况下,士兵的变化指数并不那么吸引人的注目。

    四是,军师技的改变,这点没有细说,只是说明军师军师技与士兵的结合会产生意想不到的变化。

    五是,修复一些视觉上的影响,就是对于战斗,武将技的释放更加实体化,更见真实。

    第六点,也是最关键的一点,修复了金甲士兵的bug.

    系统解释如下:在上一次测试中,有人说明金甲士兵太过强大,后期的金甲士兵几乎能够单挑武将,这有违武将无敌论的初衷,然而其实系统真正的意图是想:王侯将相宁有种乎。

    所以初期设定为一个士兵如果能够斩杀武将,就会化作金甲士兵,从此化凤成龙,无往不利,不过这种设定在结

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