返回第23章 指导灰烬(第1/2页)  网游之率土世界首页

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    在了解灰烬的武将和战法时,他没想到这家伙居然还出了一个五星武将【吴·太史慈·弓】,但由于还没开启前锋,现在用的是太史慈+四星汉曹操,太史慈战法带的突击,曹操带的谋攻。

    【北慕】:没想到你还挺欧啊,都招募到五星武将了。

    【灰烬】:不不不,在慕大佬你面前谁人敢称欧啊~

    北慕不可置否,随后给他指点了武将和战法方面的一些改动。把前锋的四星曹操换成了四星黄埔嵩。

    四星汉曹操跟四星汉黄埔嵩的各项成长值都差不多,黄埔嵩是法师系武将,汉曹操是物理系武将。

    曹操的自带战法【献七星刀】是一个需要准备一回合的战法,而黄埔嵩是瞬发战法。

    武将之间战斗最高回合为回合,回合不分胜负则进入下一轮继续打,如果四轮之后还是不分胜负,也双方罢兵回城。不过很少有能打四轮的,基本-轮便出结果。除非是那些又肉又奶兵力还多的城池守军或者演武守军。

    需要准备一回合才发动的战法,回合就算每次都是%发动,也只会释放4次,而瞬发战法,理论上是可以回合放次的。

    更何况曹操的自带战法【献七星刀】发动率才%,而黄埔嵩的自带战法【猛火】发动率是4%,从黄埔嵩+曹操的组合打出的无数次战报来看,基本都是黄埔嵩输出远远高于曹操。

    灰烬按照北慕的建议卸下了四星汉曹操,换上了四星黄埔嵩,给黄埔嵩带的谋攻。太史慈带的战法【突击】暂时没有改动。

    这家伙运气确实比较好,连初期很难招募到的星武将【魏·乐进·步】都被他招募到了!

    乐进在名将卡包和铜币武将卡包都没有,只有在【三国ⅰ】和【三国-魏】阵营卡包里面有,【三国-魏】卡包需要“魏点将台”升到五级才能开启。远远不是想在能想象的。

    【三国ⅰ】虽然只需要升级到级募兵所就能开启,但像这些阵营卡包可是只能每天招募次,而且卡包中可是有4多个-4星武将,从中招募到乐进可见有多幸运。

    并不是说乐进这个三星武将本身有多好,而是用他拆解出来的三星战法“连战”很香。

    【连战】:使自身在本回合可以进行两次普通攻击。发动率:%(%)

    在率土世界,不管是依靠普通攻击来打输出还是依靠追击战法来打输出的武将,都需要依靠一些带有“连击”效果的战法或武将来达到输出最大化。而“连战”就是带有连击效果的主动战法。

    太史慈是一名物理武将,他的自带战法【方阵突击】是一个追击类型的战法,自然也是需要依靠多次普攻来触发【方阵突击】。

    不过【连战】这个战法,灰烬现在能拆解却研究不出来,因为没有足够的三星武将能够把研究度提高到%,只能是等后面研究完全才能给太史慈佩戴。

    不像北慕,四星多的随手就能招募来,那些招募到的四星武将,拆解出来的战法都是立马研究度到%。

    想了想之前灰烬说的等级上不去的问题,北慕给他支了个招。

    “你等会主力有体力了,直接远射打三级地,正好你这铺路狂魔铺的又够远,这样打地获得的经验比你在主城那几个格子内打的要高出不少。”

    武将出征目标土地时,离出发地越远,目标土地的兵力也会随之增加。如基础兵力为的四级地,格内自然就是,每增加一格,兵力增加%。

    以此类推。所以像灰烬这种打三轻松,打4又打不过的时候,就可以打比较远的三级地,这样就算级地的兵力增幅也在自己的控制范围内,这种方法同样适用在其他等级土地面前等级卡壳时使用。

    北慕刷系统要塞升级的方法目前还没告诉他,而且附近也没有要塞。

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