名战已经开始。]
贤奴的对手与消息一起出现。作为使用近战武器的玩家中70%是剑客这一统计数字的证据,这次的对手手持一把剑。贤奴做了一个小小的挑衅,以帮助他的示范。他拔出剑,放在肩上,并向对手伸出一只手。
然后他举起手指。挑衅的效果很好。这是一个对任何人在任何时间和任何地方都很有效的挑衅。当对方跳向贤奴的时候,他的视线被各种信息干扰了。
[战斗大师被激活。]
[你的状态已增加。]
[状态'战斗能量'使你的状态上升了]。
[玩家比对手更强。]
[对方的状态会下降。][对方的状态会下降。
[杀人犯的心态已经启动。]
[所有状态都增加了15%。]
同时,在对方冲向贤奴的面前出现了一条信息,遇到弱小的对手时触发了战斗能量状态的效果。
[玩家的实力比对手弱。]
[玩家的状态在战斗中会以一定的速度下降]。
'这是什么?
另一个剑客摇了摇头。他玩过很多排名战,但这是他第一次看到这个。不做任何事情就失去状态.这是一个减少状态的debuff技能!'。
'它所说的弱点可能是等级.'
剑客的猜测是正确的。竞技场中最直观的数字是等级。斗气状态以等级作为实力的指标。
'这并不意味着我可以被欺负。
不管怎么说,他是竞技场的银牌得主。他被排在竞技场的前5%。剑客握紧剑,冲向贤奴,充满剑气的剑刺向贤奴的肩膀。
'我不能使用纯能量,因为这是一个示范。即使是剑气也不可能'。
贤奴做了一个判断。如果使用剑气,对手随时可能死亡,所以他妥协了,只是在武器中注入了魔法力量。就在对手的剑接触到他的肩膀之前,贤奴终于动了。他肩上的剑在他们之间移动,直接推到对手的剑上。
对手未能战胜贤奴的力量,直接失去了对剑的控制。然后贤奴一拳打向另一边的剑客。有一个像足球爆裂的声音,剑客飞到了空中。贤奴从地上捡起一把剑,扔向剑客。那把剑简直就插在剑客的脚下。
"什么.?"剑客以一种莫名其妙的表情盯着贤奴。
贤奴重复了他之前的动作,没有对剑客作出任何解释。就像他已经忘记了不久前发生的事情一样,剑客迅速地冲向贤奴。今天是剑客极其倒霉的一天。 —反击本来就是这样的技能吗?—
不是,我会知道,因为我有一个。一个技能并没有被激活。—
真的。触发反击的条件是非常棘手的。如果它很容易,那么它就会像狗和牛一样普遍。虽然现在没有多少人在使用它。—
所以他不是在使用它,而是用他自己的控制来掩盖它?冷却时间不可能那么短。
对于观众来说,贤奴的战斗就像一个洋葱。
或者说是潘多拉的盒子?
它没有尽头。没有任何障碍,也没有任何限制。他们看得越多,看到的东西就越多。仿佛他已经准备了很久。因此,它更加美妙。—
仍然,请停下来。—
他不是要投降吗?—
不可能,因为他是个银牌得主。—
不,我想他会退出赛场的。—
说实话,他很幸运这里
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