厌,而如今,在经历过一些事情以后,他发现自己也没了从前的那些耐心,反而觉得这样的动画有些过于墨迹。
这是一种说不出的感觉,就是岳知青明明知道自己不该这样,却又不由自主的便会这样。
很久之前他就听人说过,如果太在乎生活,那就会被生活所支配,难道这就是所谓的被生活支配的感觉?
岳知青觉得很有可能。
过场动画完毕,岳知青都不耐烦的想要抱怨自己当初的设计,可他耳边却第三次传来那个我不吃冬瓜的声音。
“太震撼了,这游戏的设计者该是什么样的脑子才能设计出如此有深度的游戏。”
这人的感叹让岳知青又一次生出了奇怪的感觉,这种既熟悉又陌生的感觉,就好似他第一次玩到一款让他非常触动的游戏一样。
“难道说感悟会因为繁忙的生活而变得淡薄?”岳知青在心里这般询问自己。
人生需要感悟,因为一些感悟会开拓人的思想,这是时代进步的必需品。
如果没有感悟,思想便会陷入老旧的牢狱,而当思想被困在牢狱的时候,人就会觉得希望渺茫。
思想应该是解开世界的钥匙,而不是囚禁希望的枷锁。
岳知青一直都相信这句话,只是多年的快餐式生活让他淡忘了这些,如今再次感觉到那些纯粹,他突然又找回了一些游戏的快乐。
怀抱着这种快乐,岳知青终于控制着田园归走向了大修真派系的真华一派。
确认选择职业,主线任务替换,根据不同派系的故事历程,角色所经历的剧情任务也不同。
比如接受了真华一派剧情任务的岳知青,接下来的任务便是跟随无名少年逃亡山外。
而另一个选择了真灵一派的我不吃冬瓜,此时的任务却是追杀无名少年以及其同派的其他玩家。
“喂,兄弟,你别跑啊。”我不吃冬瓜追在田园归身后,一边奔跑时,手上还做出几个劈斩的动作,显然是在熟悉战斗操作。
岳知青却不停,作为游戏的策划,他当然知道此时那七大派系的目标人物是什么。
除了加入真华门派的玩家,其他玩家的任务目标此时统一为追杀真华。
其实一些玩家还没搞懂这剧情为什么众人要追杀一群手无缚鸡之力的家伙,而岳知青却知道,那是因为真华宝典正是这次七大派系齐至望断山的因由,而无名少年身怀真华宝典,大伙自然要追杀他。
众玩家追逐着来到一个山道口,怀有真华宝典的无名少年已经达到口子那。
山道口处此刻正侯着一匹巨狼,无名少年一边跑一边回顾身后情况。
七大派的系统角色此刻被无名少年抛在后面,就在眼见他们即将追上少年时,那少年竟与巨狼一个配合,便轻松的跃上狼背。
在少年跃上狼背时,场中突发爆炸,是真神一派的一个系统角色朝无名少年方向投来一道神光。
少年被神光击倒,陷入短暂的僵直,追杀真华的玩家们蜂拥而上,而已经是真华一派的玩家们却死命守护。
大伙虽然已经选择派系,但此刻却并没有学习技能,于是各自凭借操作让角色用出了冲拳,劈掌等简单的攻击动作。
场面一片混乱,这种普通的攻击伤害并不高,尤其在如今大家各方面属性都不高的情况下,更是毛伤害都没有。
这就好像一场闹剧,也是为了促进玩家熟悉这种普通的攻击操作。
最后无名少年还是乘坐巨狼离开了,而在场的玩家也没有倒下,只是因为行动状态跳到红色区域暂时无法动弹。
很快系统便进入加载,而玩家们看到的加载内容是角色视角的天旋地转。
加载完毕,各派玩家
『加入书签,方便阅读』