技能的使用消耗控制在非常低的程度,同时避免【青铜之躯】和【超·超直感】两个技能的熟练度增长,从而升级进化。带来更加剧烈的能量消耗。
“可是就算每次捕猎都能够一剑解决,按照我目前的食量再这样发展下去,【剑术入门】这个技能要不了多久也是会升级进化的,毕竟每出一剑都会有熟练度进账。
如果这个技能不断进化的话,使用的消耗也必定会随着技能等级的提升而增加,到时候我要不然就得开发新的技能应对,要不然就只能转而使用【超·超直感】进行捕猎。
不管是哪个方案,最终的结果都是我的能量消耗会不停增加,需要的食物摄入量也会不断变大。
直到有一天能量的摄入和消耗失去平衡的时候,我就会因为体内技能带来的负担,而被活生生的饿死……
必须要想个办法解决眼下的这个问题才行,有没有什么技能能够应对的呢?”
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