返回36:战队的对决(第1/2页)  英雄无敌之死亡大领主首页

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    “青梅煮酒,你们巨龙之巢太下作了把,在我们的战队隐藏间谍,还来破坏我们任务。”

    一处稀疏的树林和草地的交界处,皇极战队的领队面色阴沉的,冲着对面的玩家喊道。

    孙思怡在游戏之中,改变了自己的发色,变成了一头金色的大波浪卷发。

    配合着她的精灵种族,让她有一种极致的异域美感。

    “呦,流风队长可真是贵人多忘事啊,前两个月在魔域之巅里,是谁在我们巨龙推上古魔神的时候背刺我们的?”

    孙思怡不屑的笑了笑,同时迅速的指挥自己的军队展开。

    虽然向东让她率先挑选个可靠的玩家,但孙思怡并没有挑选个最好的。

    因此孙思怡现在的兵力虽然有左右,但种族的构成却极其复杂。

    她本身带领的是精灵族,而队中的玩家有两个人族玩家,还有一个学院族玩家,三个沼泽玩家,剩下的三个则是两个元素族,一个地下城。

    英雄的军队设定很有意思,一般玩家的部队之中,拥有两个种族的兵种后,会降低部队的士气。

    至于士气降低多少,主要看种族的搭配。

    因为英雄之中分为三个阵营,分别是守序,混乱,以及中立。

    人类,精灵,沼泽作为光明阵营。

    墓园,地狱,地下城,兽族作为混乱阵营。

    学院和元素是中立阵营。

    而如果是光明阵营的兵种,搭配混乱阵营的兵种,士气往往会损失的最大。

    甚至会出现在非作战的时候,发生士兵逃离部队,夜间扎营的时候士兵发生混战等等。

    其中以精灵族的士兵最爱搞事情,精灵族如果和墓园或者地狱搭配的话,%会出现士兵混战的事件。

    如果同为光明阵营,士气下降一般在%左右,军队之中会出现鄙视链这种阶层现象,但却不会引发骚乱。

    和中立阵营组队,则会下降4%左右的士气。

    会出现士兵谁都不服气谁,各自为战的现象,但也不会爆发骚乱。

    除了单一玩家携带多种兵种的情况,英雄毕竟是一款网络游戏。

    总不能要所有的玩家选择同一个兵种,所以亚山进行了另外一套兵种搭配士气惩罚。

    多名玩家组队,则看联军的构成。

    如果组队玩家所携带的兵种,都是同一阵营的情况下,则不会损失任何的士气。

    和中立玩家组队,则会稍微损失士气,但队长注意协调兵种一般不会出问题。

    可是多阵营,多种族混合搭配,就好比孙思怡的队伍一般,几乎快要将几个种族都凑齐的情况。

    那么在普通行军的时候,并不会出现任何问题。

    不过一旦作战,兵种的士气就会下降的飞快,同时战况不利的情况下,会发生士兵逃离战场的行为。

    所以说,孙思怡的兵力构成极其不合理。

    不过她主要的任务,就是狙击皇极战队的主力,甚至不需要将皇极战队全灭,只要让他们损失一半的兵力就可以了。

    皇极战队剩下的兵力不足以攻击那座监狱,等他们补齐兵种后,足够巨龙之巢完成任务了。

    孙思怡的阵型并不复杂,她将同一阵营玩家的步兵,分为两拨。

    这些步兵守卫着射手的两侧,射手居中而立,在步兵的外围则是骑兵部队。

    一旦敌人进行冲锋,那么射手部队可以进行攻击,等到敌人靠近的时候,射手部队果断后撤。

    让步兵阵型合拢,又或者直接两侧夹击敌人。

    骑兵则牵制敌人的骑兵,或者抄敌人的步兵后路,打击敌人的射手部队。

    如果肖毅在的话,一定会认

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