返回第十话:棋局—Chess game(第5/9页)  与某位旅者的旅行记事首页

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;山崎健’去攻击你的‘夏茗’。”

    山崎健的棋子被移动到了夏茗的前方,因为收到的攻击的指令棋盘上两人开始互相打得有来有回。少年也掷出了手上的骰子对战斗进行判定。

    “三十点,看来你只有八十分之十一的几率可以格挡下我这次攻击呐。”

    “我相信我的姐姐,哪怕是只有四百分之一的概率。她也会拼死挡下你的攻击的。”

    夏洛克掷出了骰子,当骰子在棋盘上停下,两个二十面骰子显示的点数刚好是十与二十,双方点数平手的情况下攻击的判定也是算被阻挡下来。不过桌对面的少年并没有因为攻击的失败而感到恼火不快,反而还有点庆幸自己的攻击失败了。棋盘上的世界也因为这一次数值不相上下的格挡两人的武器交锋在一起拼出了火花。

    “不错呐,真的被你挡下来了。下次你可没那么好运了,接下来是你的行动了。赶快进行自动接敌的判定。”

    “我不会攻击的,明明可以为棋盘上的人创造一个没有纷争的世界,让他们平凡地生活下去。而你却一上来就打破了这样的可能性。”

    “这就是规则,在棋盘上你如果不想挨打就得主动出手消灭对方,不然只能接受自己挨打或是被消灭。作为执棋人你得明白一些没用的多余的怜悯都会造成你的棋子被对手消灭。”

    此时夏洛克的大脑中闪过了因为自己的大意他与乌拉拉在旅途中被人袭击,最后两人被害的画面。这是其他世界线上所发生的事,但因为来到了上位的棋盘世界的关系,已经一并融入了夏洛克的记忆当中。这让夏洛克露出了痛苦的表情。

    “看来那些零散的世界线的记忆开始影响到你了。看着自己喜欢的人在你面前消逝的感觉不好受。”

    “可恶,为什么会这样,明明不是我自己的记忆。”

    “犹豫就会败北,你的骰子已经掷出了。看来这次你还是没法逃脱强制的战斗啊。”

    少年指着夏洛克无意识透出的骰子说道。

    “可恶……可恶……难道我真的就什么都阻止不了吗?”

    “那么我继续掷骰子了,夏洛克。不过我接下来只会投出两点,棋子的失败却是早已注定的。”

    少年掷出了骰子,就如少年所说的他得到的点数只有两点。无论夏洛克掷出怎样的点数,就如少年所说山崎健的棋子退场已成定局。

    “为什么!你为什么能在掷出骰子前就知道结果。”

    “你是忘了吗?我们的固有能力可是时间啊,你以为我们是在这样普通地下棋博弈,可我早就在开局的一瞬间早已经历过了我们对局结果的所有可能,我现在做的只是按我自己

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