返回第336章 沼泽族全兵种,攻城战正式开始!(第1/4页)  我能无限刷属性点首页

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    王权根据多年经验判断,核心空间就是个大型游戏嘛。    玩游戏对于地球人来说,实在是小意思。    地球玩家可是号称第四天灾,所过之处寸草不生。    仙界这些人拍马也追不上...    就看老贝几人好了,平时不是游戏党,但依然早就完全接受规则。    而灵教进来的仙人,到现在还只能算摸索阶段。    王权看了看四支部队,难怪这么多年一直解决不了异变空间问题。    拉几个地球人来,估计分分钟把这里全扫了。    抛开这些无聊的吐槽,王权趁等待时间查看敌方情报。    极限七支部队站在城墙内,不停的走位调动。    看来对方在被干掉精锐部队和顶级兵种后,也是有了畏惧。    多调整下增加心理安慰...    王权分别查看:    一阶精英级生物大狼人,模样是狼头人身,手里拿着一个大链球武器。    攻防属性稀烂,加起来都不足二十点,有英雄加成也没差别,打这边任何部队都不破防。    就是数量有一千之多,真被打到还是有点伤害的。    唯一的特性是甩球攻击,同时攻击直线内的两格。    至于格子属性,也是这次新出现的规则。    生物根据体型大小,组合的部队占据不同的面积。    以圣天使为例,占据的是一格,而光辉天使则是两格。    天使属于中小体型单位,一些庞然大物可能占据四格以上。    狼人的攻击就是能够达到两格,还算不错的能力,毕竟才一阶兵种。    另外速度属性,也是每点能够移动一格的距离。    像伊什塔尔能够跑三十格,直接就能冲进城墙里去。    光辉战天使虽然三十五点速度,但战争器械是无法冲锋的,固定在队伍后方不能移动。    值得一提的是,速度属性还关乎远程兵种的射程。    圣天使二十五的速度,代表二十五格内满伤害,超出后就是半伤。    以前的战斗因为战场小,总共也就十几格的距离,所以没出现过。    这次攻城战就有了...    就算不是距离的问题,穿越城墙攻击也只能半伤。    这种时刻就想到幻影猎手了,特性直接无视距离满伤,城墙也不能阻止那些精灵的变态。    每个兵种都有自己的特性,不是等阶高就一定厉害。    想要成为强大的英雄? 了解兵种特性也是关键。    就算自己没有,了解后也能在战斗中做出应对策略。    继续看第二支部队...    精英蜥蜴人勇士? 蜥蜴头人身,手里拿着弓箭,明显远程单位。    虽然是二阶生物,攻防属性和速度都和狼人差不多。    特性是20%使人中毒,和飞龙的那个有点类似? 每回合掉生命值。    这个就需要注意了...    数量高达三百的远程单位? 不破防光特性就够人吃一壶。    王权的优先打击目标已经出现...    第三支部队是龙蝇,王权已经见识过威力。    不过这是三阶精英级? 攻防属性上要差一大截,数量一百多只。    特性是虚弱毒素? 被攻击者会陷入虚弱无力状态,而且速度非常快。    这应该是沼泽族的突袭部队,也可以说说炮灰? 因为生命值太低。    第四支是恐怖巨蜥? 属于四阶精英单位。    十米多长的巨大蜥蜴? 直接占据两格位置? 算是中型体积。    特性是石化,被攻击者会陷入石化状态? 防御力翻倍却无法移动。    数量虽然也有一百? 不过王权选择忽视? 因为速度太慢。    攻击属性稀烂? 防御和生命值倒是不错? 应该是防守类型的兵种。    那龟速要是爬出来,肯定会被射程筛子。    接下来三支兵种? 王权心里就不敢小视了。    五阶精英蛮牛王,数量只有五十多只。    但特性是死亡凝视弱化版,概率造成即死效果。    这么多数量要是来一下

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