返回第二章 天堂与地狱系统(第2/3页)  精灵之王者的旅途首页

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ss,宿主击败后可获得丰厚奖励。”

    “当宿主需要找系统时,默默的呼唤系统就行了,本系统会全心全意的为宿主服务。提醒宿主,您有一份新手礼包未领取,是否领取?”

    洛言经过系统介绍,已经初步了解了这个系统,听到了新手礼包的时候,毫不犹豫的说道:“领取。”

    然后,四只精灵同时看向了洛言,洛言咳嗽了一声,说道:“咳咳,没事没事。”

    “恭喜宿主领取新手礼包,获得金币(商城货币)x1000,钻石x100(抽奖系统的启动货币,越多启动的抽奖越高级。),系统增强大师球x1,属性面板x1,主角光环(伪)x1。”

    “东西挺多啊,就是属性面板和主角光环(伪),还有那个系统增强大师球我不懂,来解释一下。”洛言在心中默默的说道。

    “属性面板,可以让精灵的数据显示在上面,如果探测别人精灵的数据,就不会有自己精灵数据那么齐全了,同时也方便宿主对战,培育精灵等等。

    主角光环(伪),增加宿主的运气,只在某些特殊的场合下有用,但是有时可能对宿主的帮助很大,能排上大用场。

    系统增强大师球,能够捕捉任何神奇宝贝,百分百成功,只是捕捉到的精灵听不听宿主指挥就是另一回事了。”系统慢条斯理的回答了洛言。

    洛言也是明白了这几个东的作用后点了点头,随后默默的在心里说道:“帮我扫描杖尾鳞甲龙的数据。”

    忽然,洛言眼前出现了一张半透明的面板。

    名称:杖尾鳞甲龙

    属性:龙,格斗

    特性:防弹(可以挡住对手球和弹类招式。)

    隐藏特性:防尘(不会受到冰雹和沙暴等伤害。不会受到粉末类技能效果。)

    等级:55级(准天王中期)

    技能:鳞片噪音,冲天拳,腹鼓,龙之舞,近身战,龙尾,梦话,战吼,头锤,睡觉。(这里设定精灵技能只有10个,太多了打出来也比较麻烦。)

    携带道具:零余果(解除睡眠状态)

    潜力:冠军后期

    评价:一只潜力极为强大的精灵,建议培养为主战精灵。

    洛言看着杖尾鳞甲龙,点了点头,毕竟杖尾鳞甲龙是那只霸主杖尾鳞甲龙的孩子,原本是准备当成下一任霸主精灵来培养的,潜力自然不可能差。

    为什么洛言会给杖尾鳞甲龙带零余果(原名涩栗果)呢?

    这其实是一种战术,这种战术也是比较赖的,首先让杖尾鳞甲龙使用腹鼓,大幅度提升物理攻击,不过生命值减半。

    然后就用睡觉,恢复所有生命,而又因为带了零余果,吃下去之后很快就醒来了,醒来了就基本同级无敌,甚至可以越级挑战。

    这可以说是一个特殊的战术,虽然有些猥琐,但是好用,杖尾麟甲龙也不排斥这种方法。

    “点开狙射树枭的数据。”洛言再次对着心里默默的喊道。

    忽然,面板上面,杖尾麟甲龙的数据消失了,取而代之的是狙射树枭的数据。

    名称:狙射树枭

    属性:草,幽灵

    特性:茂盛(生命低于三分之一时,草属性伤害增加)

    隐藏特性:无

    等级:44级(精英中期)

    技能:缝影,叶刃,羽栖,光合作用,啄食,突袭,飞叶快刀,惊吓,识破,急速折返。

    携带道具:无

    潜力:天王中期

    评价:一只发育良好的精灵,能够成为主战精灵,但是培育方式有缺陷,建议主要提升其攻击与速度。

    洛言看到评价,才想明白,自己对狙射树枭的培育不够完美

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