不少。 每年世界赛结束后,英雄联盟的官方拳头设计师都会对冠军队伍里发挥亮眼的英雄进行不同程度的调整。 说白了,就是盯着冠军砍。 一方面是冠军阵容几乎意味着“版本答案”,另一方面也是不希望出现冠军队伍能靠一套阵容蝉联冠军的情况。 流水不腐,户枢不蠹,环境要变化起来才能有活力。 lck赛区里sg俱乐部的ffee,他在去年夺冠后,几名招牌英雄也是接连挨刀,甚至有个别英雄干脆被设计师重做。 今年倒好,金鑫别说夺冠了,g战队连季后赛都还没开始,就因为常规赛那横扫般的表现,以及亚运会上的亮眼操作,设计师便开始动手。 这意味着金鑫的上单实力,甚至已经被放到了跟ffee那种冠军级别一样的水平线。 王子修跟着笑:“没事,不就是砍战士上单吗?平衡补丁不是加强了射手吗?” 更新公告里,除了上路调整之外,设计师也对下路进行了小幅度的增强。 原因还是那个。 adc的发育周期太
长,s10版本的暴击流射手,最少也得无尽火炮才能有战斗能力,再加个岚切才能勉强打人不“刮痧”。 而且自身又脆的要死,太容易被上中野等英雄直接切碎。 所以设计师的平衡补丁里,给下路了一些额外的关爱: 女警c寒冰c厄斐琉斯c卢锡安c大嘴c老鼠c卡莎这些ad英雄,全部获得了不同程度的属性增强。 要么是多上几点初始攻击力,要么是多一点攻击速度成长,或者稍微加了一些基础护甲。 目的很明确,季后赛以及世界赛的版本里,设计师希望下路能发出一点声音,而不是回回当成被上中野测试伤害的移动提款机。 只不过这部分加强的内容,对g战队而言倒是有着另一条理解的方向:
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