返回第二百六十二章 设计一套晋升序列(第3/3页)  创造沙盘世界首页

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,拿起纸笔,望向书桌上那密密麻麻的魔法典籍。

    开始进行最重要的一项工作,即:从这些法术中挑选出合适的,分类,排列成一条条“晋升路径”。

    这项工作足足耗费了他三天时间。

    等到又一个清晨到来,林拓将左手握着的祈愿蜡烛放在一旁,右手的圆珠笔也放在一边,将那叠厚厚的纸张捧了起来。

    按照页码整理好,然后深深吐出一口气:

    “终于完成了!”

    耗时三天,近乎不眠不休下,林拓终于设计出了整套晋升体系。

    总共14条路径,每条路径分成由低到高九个等级。

    整体又划分两类:

    “守序”九条,“乱序”五条。

    “守序”指的是整条路径大体上属于同一类,比如一级到九级,都是与治疗有关的法术能力,或者全部由火焰法术组成的路径。

    有清晰的属性划分,属于对某个领域的专精。

    一级是火法,到九级你还是火法。

    “乱序”则相反,就是把一部分难以单独制定成路径的法术拼凑起来。

    比如很多法术很特殊,同类型的就三五个,或者更少,连九个都凑不齐,更别说还要遵从“由低到高”的顺序了。

    这部分就彼此打乱,胡乱拼凑。

    缺点是部分法术可能与进化者本身天赋不和,就算强行烙印到神魂中,施法效果也会较差,相对应的,选择“守序”的进化者就可以按照天赋去选择,事半功倍。

    好处则是手段多样,九个级别,每个级别都可以获得数量不等,种类不同的能力,比手段单一的“守序”进化者强了不止一筹。

    此外,在命名上,守序路径的命名更符合本途径的属性。

    乱序因为是胡乱拼凑的,所以林拓在起名的时候,就干脆以第一个起始法术的属性来称呼,并不局限本途径的能力范围。

    翻动纸张,借助从窗外洒入的阳光,林拓最后一次对其进行确认:

    守序:

    1、神官路径:一级,疗愈术、净光术;二级,光明赐福……

    2、德鲁伊路径:一级:变形术……

    3、暗影路径……

    4、战士路径……

    5、焰灵路径

    6、海洋路径

    7、元素术士

    8、盾路径

    9、炼金学路径

    ……

    乱序:

    1、傀儡师

    2、驭兽师

    3、异化

    4、神秘学

    5、愿望师

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