返回第六十八章 萤火虫游戏公司(第2/2页)  硅谷大帝首页

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 迈克莫怀米想了想,道:“没问题”其实,还真没啥问题,不管blizzard属于哪家公司的子公司,迈克莫怀米三人在blizzard公司的股份没有稀释,又有游戏自主开发权,基本上和以前没啥两样。亨利成立集团公司的目的,是为了优化资源,共享技术,以集团力量对抗其他游戏公司

    这比blizzard公司单打独斗强多了。

    没多久,亨利在加州注册了一家游戏公司,名为

    威风资本公司虽然就是亨利的资产,但是为了股权分明,亨利还是把威风资本公司在blizzard公司的股份转移到自己私人名下。随后,并将blizzard公司挂在萤火虫游戏公司的旗下

    85年,到现在也没做出什么像样的游戏。亨利派人过去谈收购,几乎不费吹灰之力就把然,亨利依旧给苏佩里和卡斯尔各自10的股份,没有创始人在,这家公司就等于没有了灵魂,亨利还不如直接招募员工更加省事

    亨利花了三百万美元拿下了80的股份,随后让,仅与blizzard公司一墙之隔

    现在,zard的主要目的是制作魔兽争霸,而萤火虫游戏公司的任务也很重,需要建立自己的发行渠道实际上,这个任务比开发魔兽争霸更重要

    有道是,渠道为王

    ea公司为何可以成为全球游戏巨头之一,主要还是在于他有完善的发行渠道发行别人的游戏,稳赚不亏,发行的游戏越多,赚的越多。自己能做多少游戏,顶天了一年四十部自己开发的游戏赚不赚钱还不一定,但研发费用就不是一笔小数目。

    全球大大小小的游戏公司成千上万,制作的游戏数量更是以倍数记,如果发行其他游戏公司的游戏,不说赚多,每部游戏平均赚十万,一千部,就是一亿。实际上,有些畅销游戏,一部就能帮发行公司赚上数百乃至上千万美元,要是多来几部畅销游戏,一年轻轻松松赚个上亿美元

    任天堂现在如此牛逼,实际上它已经类似于发行公司靠着自己的游戏机平台,利用权利金制度,发行其他公司的游戏,从而大赚特赚

    好莱坞六大电影公司也是因为他们的发行渠道,所以才成为巨头

    萤火虫游戏公司要成为游戏界的霸主,首先就得拥有自己的发行渠道好在亨利名下公司多,渠道也多。其中,西德出版社的渠道对于萤火虫游戏公司的帮助最大。很多店铺里把书,音乐cd,录影带,游戏卡这四样东西放在一起来卖,在西德出版社的帮助下,萤火虫游戏公司很快就掌握了这部分渠道。

    当然,仅这点渠道还是不够的。超市,电子商场,以及游戏机小卖部都是萤火虫游戏公司的目标。

    建立一个完善的渠道,任重而道远

    但亨利完全有信心建立一个全球发行渠道最广最完善的渠道推荐票太不给力了,求大家顶一下。另外书友群:424930141,欢迎大家加入今天这章提前发了,早看完早睡觉。

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