返回第14章:博览会和新系统(第3/4页)  世界守护者vs替代世界首页

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是否意味着可以更改默认值?这不会改变积分的平衡吗?“

    格罗摩轻轻地笑了一下这个问题。“确实可以改变默认值。然而,人类的创造是通过尝试进行适当平衡的比赛并且包含可以无需支出的最高水平的力量。如果你想开始制作一个不同的比赛作为默认比赛,你自然不得不花费相关的积分。“

    啊,所以这只是一个首选的比赛问题,而不是任何提供折扣的事情。 我点头表示理解,并向格里莫告别。在那之后,他把我们从他的世界中解雇了,我经历了另一个“过渡场景”。这一次,我们的身体似乎在光线中爆炸,然后在我自己的管理室里混合在一起。值得庆幸的是,这个过程是无痛的,或者我可能不得不大吼大叫来修复它。

    改革后,terra微微颤抖,转身坐在床上。“也讨厌那个”

    我忍不住笑了笑。“有没有你喜欢的?”

    她若有所思地看了我一会儿。“好吧,有些并不是那么糟糕,我自己并没有真正体验过它们只是知道它们的想法。就像在一个人中,你被瞬间翻过来,而另一个人只是在你面前打开了一扇门。“

    我点了点头。“我明白了嗯,你想看一下grior提到的那些系统吗?”看起来并没有什么害处,而且我们还是买不起任何东西。 如果他给了我们一些积分本来不错,但我想这太过要问了

    terra点点头,皱起眉头,聚焦在窗前出现在我面前。在这里,列出了许多系统,一些系统增加或限制了游戏世界的力量。特别是,有一些我觉得有趣。

    掠夺系统 该系统专门用于与使用游戏设置的世界一起工作。在怪物死亡之后,击败怪物的人可以将其身体提供给指定的神灵。然后处理尸体,并随机分配战利品。以这种方式丢弃的物品并不总是与被击败的敌人直接相关的物品。例如,在大多数情况下,某些硬币可能掉落,或者是武器。然而,掉落将永远是在当前世界中可获得的物品,并且其水平类似于击败掉落的敌人所需的努力程度。 游戏设置需要

    50分

    公会制度 该系统专门用于与使用游戏设置的世界一起工作。我们世界上的个人可以选择建立一个公会,一个为志同道合的人建立工作的地方。通过公会系统,他们可以将任务分配给个人,轻松地相互通信,或者指定一个强化的公会基地,该基地将具有系统授予的某些防御。 游戏设置需要

    75分

    等级限制 该系统专门用于与使用游戏设置的世界一起工作。为了防止水平上升过快,守护者有可能使用这个系统来限制世界居民的整体水平。此限制可随时调整,无需额外费用。 游戏设置需要

    25分

    成就系统 该系统专门用于与使用游戏设置的世界一起工作。安装此系统后,您的世界居民采取的任何重要或艰巨行动都可能给予他们特殊奖励。这些成就是动态生成的,没有设置列表。用于确定成就的方法基于执行动作所需的努力量。行动最初可能值得取得成就,之后活动变得更容易,因此将不再获得成就。 游戏设置需要

    100分

    标题系统 该系统专门用于与使用游戏设置的世界一起工作。该系统同样需要在您的世界中安装成就系统。通过这个系统,个人可以选择将他们的成就展示在他们的头脑之上,使他们在该特定成就的推动下增加50%。一次只能配备一个这样的标题。 游戏设置要求

    成就系统需要

    50分

    消息系统 该系统专门用于与使用游戏设置的世界一起工作。在个人见面和互动后,他们可以选择分享联系信息。之后,系统将允许他们随时通过文本或语音进行交谈。 游戏系统需要

    50分

    快速旅行系统 该系统

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