返回第2章:女性诡计(第1/3页)  世界守护者vs替代世界首页

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    “好吧告诉我魔法系统的所有选项,terra。”我耐心等待出现的选项。

    “好吧,戴尔!”在一个蓝色的小组出现在我面前之前,她笑着说道。

    想象系统 魔术只受用户想象力的限制。只要他们有能量和意志力,他们就可以创造出他们想要的任何效果。 80分

    几何系统 魔术受到严格的数学公式规则的约束。极大地限制了魔法的灵活性,但效果可以以低得多的成本用于施法者。 50分

    有限制度 选择其他魔术系统之一,并应用特定限制。例如,iagation系统可能受到血系的限制。 取决于限制

    符文系统 有一种神奇的语言渗透到你的世界。任何知道正确话语的人都可以随心所欲地扭曲现实的结构。这种魔法几乎不需要用户付出任何代价,但他们必须用自己的努力来学习每个符文。 75分

    定制系统 如果这些选项都不适合您的世界,您可以自我定义魔法系统。如果系统确认您的设计,将为其分配价格,并将其列入未来世界的列表。每当你的系统被另一个守护者选中时,你也可以获得一小部分积分。

    游戏系统 这不是一个神奇的系统,但可以极大地影响魔法系统。选择此选项后,您可以开始为您的世界开发游戏系统。根据您的设计,该系统将包含类,统计数据和级别,并可能有助于或限制魔法的学习。 150分

    我看了一下这些选项,当我看到底部的那个时,我做了一个双重拍摄。“游戏系统”的价格几乎是下一个最大选择的两倍!我的意思是,我可以理解,因为这个系统会影响远远超过魔法,甚至可能使魔术更容易使用。

    看看我剩下的几点,我咬紧牙关,选择了“游戏系统”选项。这有点赌博,但在最糟糕的情况下我可以重置我的世界以获得积分。我现在不是很远,所以我不会失去太多的工作。

    欢迎来到world keeperdesign界面。本教程将指导您完成将您自己的世界系统集成到您的世界中的分步过程。请注意,额外的功能可能需要额外的积分,所以要小心平衡。

    接下来我不确定我花了多长时间,但至少感觉像是一两天。无论如何,在那段时间里,我正在通过下拉菜单,选择可用的课程,如何对待怪物等等。一旦我进入age课程,我最终不得不再次选择魔法系统!虽然这次,选项有点不同。我可以让游戏根据法师级别自动分配法术,或选择以前的系统之一但我必须为“其他系统”选项支付一半的价格。

    这次我最终选择了几何系统选项,花了我25分。与此同时,我添加了一些基本法术来自动获得等级,作为法师研究的。就像火球,挡风墙之类的东西。

    至于什么课程可用我决定选择所有与幻想世界相关的课程。简单地使一个类可用没有与之相关的成本值,但是为获得该类而设置了一些必需的条件。例如,英雄级别,我可以为它免费设置的最低要求是单手击败一个超过自己二十级的怪物。我没有预见到这个课程在将来非常普遍。

    现在实际上花费我更多积分的唯一其他部分是神圣的魔法系统。由于我在混合中包括了牧师,神职人员和吟游诗人,我不得不定义神圣的魔法系统。为此,我需要至少三个“神”,神圣的阶级可以从中吸取力量。如果我愿意的话,我可以将terra和我自己分配为众神之一,但我真的不想一直听祷告和占卜等事情。

    所以,我以最便宜的价格买了三个ai神。每个25分,他们可以将与他们的领域相关的魔法授予他们的粉丝,但在世界上提供的干扰非常小。我决定命名第一个ryone,财神女神。第二个是bihena,战斗女神。最后,我有生命女神udona。

    你问,为什么他们都是

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