返回第四十六章 疼着疼着就习惯了(第2/3页)  我有一万个技能首页

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,它可以看作是体力溢满之后,获得的更高一级的能量。体力无法释放的技能,可以通过积攒的灵能值释放,算是生物能的一种。

    最后,还有血量这个东西。

    这个大概就是半数据化对人最大,也是最有益的一点改变。

    换作破壁区域外面,一个人如果只剩24%的血液在身体里,又受了古歌这样沉重的伤势,早就死翘翘了。可是,在破壁区域里,只要血量不归零,那么就还有救回来的希望。

    还有个人面板上的属点,看起来似乎是单独的一种独立属。但是,实则互相影响,单独加任何一种单一的属,都无法发挥出该有的战力。

    比如全力加敏,在最开始的确会获得很高的速度加成。但是,达到一定程度后,就会发现,没有强健的体魄与一定量的力量支撑,空有高额敏捷点,却无法达到预想中的速度。

    还有全力加力,同样的效果,在最开始的确提升很快。但是,没有强健的体魄和一定的速度支撑,根本毫无作用。

    古歌之所以会有这个感悟,就是因为他在最开始的时候,愚蠢的加了9点精气值,那次加点让他绕了个不小的弯路,搞得连黑刚都无法装备。而在获得浴血奋战的被动技能后,在一次次获得10层浴血奋战状态的时候,他才深切的感受到,同时提升4种属点后,那种充实的变强感。

    不过,说起被动状态,自己10层的浴血奋战和10层的杀戮之心状态,似乎马上要到时间了。

    就在古歌依靠在,一大堆临时做成的床垫上,想到临时状态这个点的时候。他身上的临时状态,因为10分钟的持续时间到了,而全部都消失了。

    “嘶~~~~~”

    一声长长长长的倒吸冷气声中,古歌感觉自己瞬间就像受了凌迟一般的痛苦。

    直到这个时候,他终于深刻的明白,10层杀戮之心的+10的亢奋和-50%痛感,对自己来说是多么的幸福。

    而且,就像刚刚说的,属点之间的关系,息息相关。

    随着主属点全部减少了整整10点,古歌觉得自己瞬间从1个强壮的拳击手,变成了一个弱不禁风的宅男……身体的承受能力,瞬间也减弱了不知多少。

    失去+10的亢奋,还有50%的痛感减免后,古歌原本还能勉强保持清醒的头脑,逐渐的开始变得模糊……大概,这就是某段鸡汤说的:别怕疼,别怕痛,勇敢的去闯!因为,疼过了今天,痛过了明天,后天……你就疼习惯了!

    疼着疼着,大概真的疼习惯了吧,古歌意识越来越模糊,最后脑袋一歪,倒在堆上沉沉的去。

    ………………一夜无事………………

    当古歌从沉中醒过来的时候,一束并不怎么灿烂,看起来有些像隔着玻璃窗后,照射进来的阳光,正好照在他的上。

    “天亮了?!”

    “嘶~”

    迷糊的坐起身,习惯的要去挠自己的头发,然而这个习惯的动作,却牵扯到了口和左肩的伤口,让古歌又是龇牙咧的倒吸了好大一口凉气。

    “名称:古歌(重伤状态)”

    “战力等级:lv9级26%,天赋等级:杂兵级。”

    “生命值:41%,灵能值:8。”

    点开自己的个人属面板看了一眼,古歌发现自己经过这一晚的休息后,伤势虽然还很重。但是,伤势已经停止恶化,而且在大量进食后,血量也回复了17%,不过,自己这个恢复的时候,应该也会消耗体内的灵能值。所以,灵能值才会从26点变成了8点。

    在查看完自己的个人属后,古歌又打开熊娃子的属面板。

    “名称:熊娃子(濒死重伤状态)”

    “主人:古歌,忠诚度:100(永

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