返回第二百三十六章 兑换卷轴的价值(第2/2页)  虚拟现实之门首页

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虽然这个价格在李翎看来太过于虚高了,可现在大多数知道内情的玩家还不愿意卖!

    现实中的钱能有什么用?

    现在有了《三国》,各样好吃好玩的东西,虚拟现实游戏多得是,现实世界中,有白天上班赚的钱就够现实世界的生活了,实在不行,还可以用游戏中的铜币去黑市兑换一些钱,提高一下现实中的生活质量就行了。

    兑换卷轴可就不一样,游戏中出现的各样物品,可都是可以用兑换卷轴变成可以带到现实世界的神奇物品!

    这些知道其中内幕的老玩家自然不愿意将消息透露出去,毕竟等这些新玩家进入游戏之后,等他们得到兑换卷轴的时候,老玩家也有机会去低价收购……

    麻烦了!

    李翎余光也发现了这个情况,现在这个时间段,兑换卷轴的吸引力太大了。

    过了这段时间,更多玩家流入游戏后,兑换卷轴大量出现,自然而然,大多数玩家都能慢慢摸清兑换卷轴的真正价值。

    毕竟顺便兑换一件物品,都需要几十上百的兑换卷轴,到时候真正奇缺的反而就会是各样作用强大的奇异物品。

    要李翎来看,一张兑换卷轴中只有一百点现实能力,其真实价值也就和现实中一百块差不多,即便夸张一点,也超不过两百,毕竟每一位玩家每一个现实小时都会产生十点现实能量,这和一位普通人在原来的时候打工得到的钱相差不多?

    一小时十块,一天游戏时间十个小时,那就是一百,一个月三千左右。

    当然,李翎是没有计算他已经收取了这些现实能量的七层,而且剩下的三层分布也并不均匀。

    有些人得到得多,有些人得到的少,然后再加上兑换卷轴是一种消耗品,其真实价值其实可能要到一千元以上。

    对于现在的玩家来说,《三国》游戏中的各样物品都很神奇,都很想兑换到现实世界中,可是兑换卷轴奇缺无比,自然疯狂的收集兑换卷轴,自然也怪不得现在的兑换卷轴炒到五千一张的价格。

    十张可就是五万,光是卖出去也足够玩上一次,更何况在某些人眼中,此时的十张兑换卷轴价值远超五万!

    李翎解除了冲击和狂奔技能,张望着四周包围过来的八名战将,心中暗自嘀咕。

    这下有点麻烦了。

    如果这下战将等级和李翎相同,或者只是相差不远,李翎都有把握迅速将这些战将击杀,可现在的情况是,这些战将对于李翎来说,都有着等级碾压的优势,如此一来,李翎再是如何刺中要害,也只能伤而不能直接击杀。

    现在的情况,该如何处理呢?

    ……

    ……

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