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,护盾持续时间内,艾希的移动距离变为两格。

    第一个和第三个看起来都是没有见过的效果,但是杨邀明还是果断的选择了第二个,升级装备,简单粗暴。系统随机升级了刚刚选择的装备长剑为十字镐。

    等到了第七回合,艾希终于和冰霜守卫正面交锋了,因为选择了三次装备,并且一次装备已经升级的原因,刚开始几波的冰霜守卫都很好解决。而且艾希都没有掉血。但是没有过几波之后,刷新出来新的冰霜守卫就变得不一样了,虽然都叫做冰霜守卫,但是有的血量很厚,需要艾希攻击很久,还有的血量只有一格,但是很敏捷,每回合移动两格,几个这种冰霜守卫让艾希都无法追踪,还有几个冰霜守卫站在后面不动,就像魔法师一样,会在艾希附近的格子砸下冰锥,砸中就是一格血量没了,虽然前一回合会有预警,但是这样十分限制艾希的走位,让杨邀明十分头痛,主要他们还是站在后排,总不能控制艾希冲到后排吧,子民还要不要了。

    杨邀明艰难的处理完几波这种混合特殊冰霜守卫之后,更多的特殊冰霜守卫刷新了出来。虽然杨邀明作为职业选手已经十分的努力不让艾希死于冰霜守卫之手,但是艾希的子民们就没有那么幸运了,几回合之后就全部牺牲了,游戏也随之失败了。杨邀明当即一个“曹”字都要说出口了,但是还是忍住了。游戏而已,有一点难度是正常的,生气也没有用的。乱斗嘛,开心最重要了。开心,要开心。

    被系统完虐之后,杨邀明当然是很不服气的,当下一定要找回场子,所以马上就打开了浏览器。“我还就不信了,这乱斗也出了几天了,上就没有什么攻略让人通关的。”

    经过论坛、贴吧、微博、b站一系列的搜索,杨邀明发现,确实有人通关,但是,这需要十足的运气,通关的重点还是每五回合的增幅,增幅随得好的话,加上一定的实力,就可以通关了。当然,运气好通关的只是一下部分人,大多数的玩家都还在被冰霜守卫摩擦的阶段不能自拔。

    “这个乱斗你是控制艾希打兵吗?错了,大错特错,你是控制一个远程兵来打英雄。”

    “这个乱斗做的这么难是因为上一次提莫把设计师暴打了吗?提莫要求设计师设计出来超难的乱斗?”

    “我也觉得是提莫酱的复仇。1”

    “冰霜守卫这么牛皮,瓦罗兰大陆还不改名叫做冰霜大陆?”

    杨邀明看着这些吐槽,看起来这一个乱斗真的不好通关了,官方还真的是狠啊,送一个皮肤都这样搞玩家,想要皮肤?不虐你几局你还想要拿皮肤?

    不过络上对于这一次乱斗总结下来的资料倒是不少,包括可能刷出来的冰霜守卫的属性,所有随机增幅的强弱分析,以及后面关卡的具体场景等等,都有着比较详细的分析贴或者视频。杨邀明在大致预览之后,心里面对于通过这一次的乱斗心里已经有了底。

    这一次的乱斗一共是三个关卡,第一关就是刚才玩的守护模式的关卡,一共需要守护‘炉户’0个回合,0个回合之内如果‘炉户’全部死亡,游戏就会失败,但是艾希如果死亡的话,五回合之后会重新复活。但是其实艾希死亡了和游戏失败也没有什么两样了。五回合冰霜守卫已经可以把‘炉户’砍死两遍了。经过广大玩家的测试总结发现,这一回合最好的增幅就是杨邀明碰到过的把大招替换成‘万箭齐发’。‘万箭齐发’这个技能看起来和在ll里面一样,但是在这个模式里面有着隐藏属性,就是穿透,上已经有许多玩家发出了实战视频给大家观看,‘万箭齐发’放出之后,每一支箭击中怪物之后并不会消失,而是继续前进,每一个被击中的怪物都会被造成一格血量的伤害。这样角度选择的精确的话,一个万箭齐发可以对敏捷冰霜守卫和法师冰霜守卫造成致命打击。是在第一关最重要的一个

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