,完全的盲打,只是在一个大概的范围,甚至气力不继时,连这个大概范围都会超出,随便乱挥;
这种情况,结果很明显,全身破绽,身上没有任何余力留存,短时间等于失去战斗力,人家只要给你一拳,就能轻松撂倒你。
这就是普通人。
对上了体力只比你胜上一筹,但协调性却高出一大截的,只要给你一拳,你就只能直接躺倒。
这就是高手与普通人的区别,敏捷带来的效率,能几何倍提升。
体力并不如何杰出的高手,可以连续干翻四五个,甚至十几个普通人都没问题,而且不会丧失战斗力,但如果面对同级数的;
那就只能拼底蕴,也就是身体最基本的素质,谁若是高一线,那赢面就会高出许多。
说到协调性的提升,也不单单只是对出手效率的提升,还有对动作难度的降低,这便是素质提升的另一重好处,身体柔韧度的提高。
柔韧度的提高,带来的不但是,各种高难度动作的解锁,更是对抗击打时,卸力御力、缓冲伤害等各方面的加强。
在各种刁钻角度能发起攻击,能使出各种匪夷所思的奇招,任何人面对这种对手,都只会觉得胆战心惊,必须提起全部的心神来应对。
但再强的人,精神总有松懈的时候,时间久了,难保不出问题,只要一出问题,对手只要一击,就可以瓦解你的全部战斗力,你说这种人可怕不可怕。
这就是全面提升身体素质,带来的可怕后果。
如果说把敏捷,只是简单等同于动作快,那只能说你想的太肤浅。
隋易眼下的情形,正是这种最好的情形,可以说,就以他现在的身手,同样面对百人围攻,他也可以全部放倒,只不过做不到效率那么高而已。
因为在力量上,无法做到一力降十会,在速度上也做不到,一骑绝尘。
也就是他所达到的上限还不够高,只是普通人的近倍,如果能达到三倍以上的程度,那就足以形成碾压的效果,效率就完全不一样了。
差距拉开越大,战斗所耗费的体力就越小,效率也就越高。
测试搞明白这一切,隋易心里高兴坏了,这结果比自己想象的,要好太多了。
当时他还以为,交换了三项补偿属性后,必然会重新变成普通人,真要出现那种结果,虽有足够的心理准备,但真要坦然接受,还是挺让人难受的,眼下就好多了,甚至可以说简直完美。
平素的表现,也只是比普通人厉害一点,素质还在正常人范围,不会高出很多,但是实际战斗起来,这战斗力简直可以爆表,厉害的超出想象。
不像前面那时候,感觉像外星人一样离谱;
这还只是他的预估,没有真正放开全力与人交手,他也不能完全肯定,但据他的分析,所做的各种推测,应该是八九不离十,实际效果上不会相差太远。
甚至有可能比自己想的还厉害,也说不定。
哇!
仅仅是灵魂本质淬炼的一点附带效果,就让自己厉害了这么多,而且这只是刚开始,之后还有一个长期的提升过程,那要是结束以后,自己该会有多厉害,简直难以想象,光想想就有些热血沸腾。
美好的未来,仿佛就在向自己招手。
对了,那真正的灵魂本质淬炼,又是改变了什么,提升了自己哪方面,为什么自己到现在,一点奇怪的感觉也没有呢?
另外,既然在力量、敏捷这两方面,前后都表现的差距这么大,那为什么在智慧方面,自己却一点也感觉不到什么不同呢?
难道是自己原本就很聪明,所以感觉不明显?
好吧,这是某人臭不要脸的自我安慰,请直接忽略好了。
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