共计2550312点积分。”
零级下等只有1点,一级下等就有10点,以此类推,到了四级下等就有10000点,四级中等翻倍,四级上等30000点,直至五级上等居然整整有300000点,这还只是基础点数,评分为3-4的,加成1·5倍;评分4-5的,加成2倍;5-10的,加成2·5倍;10分的话,加成3倍。
只是这个种族是六进制计算,虽然比之十进制要少了很多很多,但是同样是个大数目。这样算来就是2550302·3,换成十进制就是少了近20倍的138782·3点积分,加上一开始的10(6)点,呼,居然把小数位给舍弃了,真是吝啬啊。
这些提升都需要用到积分,通用型无疑是最便宜的,10的基础分,普通武技、技级武技、艺级武技的加权数是10,100,1000,真是用不起的说;这还只是通用型,如果是最贵的两种,开发型和创新型,光是基础分就是500,1000,像阿力一身艺级武技,若要改良提升,目前的积分居然只够开发三种,真心是贵。相比而言,指导项目虽然付费也要10000积分一次,至少还能通过下级指导赚取积分,不至于入不敷出。
不过更贵的,还在于道级这块,阿力能到四号培训室,就代表了一种资格,他可以最高提升到伪道级技艺,不过除了海量的积分外,任何艺级以上的提升,都需要完成相应的任务才能获得。
阿力研究了下,发现所谓任务,主要有两大类:收集和清除,收集任务不比战斗任务,总有成功的可能,但是难度也低不到哪去,看看光屏上显示的一系列天文数字的材料收集,阿力就眉头大皱。
要知道,这可是在游戏初期,拍卖行里也不见得就有这么多材料可供消耗,不过这倒是个生财之道,必要时可以让帅锅一枚他们在以后多收集些,这些材料肯定会在今后有增值的空间,现在么,除了初期虚高些外,肯定会越来越不值钱的。
但是,就是这收集任务,也有高下之分,阿力能看到的高级材料还不多,毕竟只是伪道级提升,还不至于高到哪去,只是让阿力有一种隐隐的猜想:所谓试炼之门,似乎也是个以交换为目的而存在的“家伙”,是的,不是建筑物,更像是一个远古种族的“幽灵”。
怎么回事?它收集这么多基础材料,以及未知的高级材料有什么用呢?仅仅只是维持运转,似乎说不过去呀?
清除任务更是有意思,都是地下任务,大部分都是清一色的清理地下巢穴任务,这倒有些像是维护这“试炼之门”运转的修理任务似的。
难道……这个试炼之门其实是一个地下的巨大空间?说不通呀,又不是只有阿卡玛这一个,能让系统全大陆通告的,肯定是分布各处,这要在地下连起来……真是不敢想象的巨大。
阿力摇了摇头,否定了自己的想法,或许自己想多了。游戏哪来的那么严谨,还武技呢?呵呵两声,阿力便不多纠结了,下面就是10级下等的考核,他的时间,也只剩下了6个多小时。
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