捕还有多少?”破浪问着洛天,他刚才强行碾压贝塔尼一轮,深知这bss有多难缠,或许真的只有抓捕才能制服他。
洛天沉声回答:“1八张!不过成功困住他的几率只有50”
“成功率低了点,不过总算是有一些盼头!”破浪挥舞着长剑又冲了上去。
久未发言的秋瑾突然说话了:“抓捕的成功几率取决于什么条件?”
洛天一怔,尴尬笑道:“我倒是从未思考过这个问题,一直单纯地以为这是系统随机事件。”
秋瑾秀眉微微皱起:“你不妨试试在bss的身后扔抓捕,看看成功率会不会高一些。”
游戏官方只是定义了抓捕这么一件道具,但能不能成功,完全取决于玩家个人怎么使用。
要知道,不少技能需要击中目标的要害处才能产生最大化的收益。例如暗杀者的骨刺技能,如果扎在目标身体上的其他位置,产生僵直的概率很,但如果刺中目标的脊椎骨处,僵直的概率能高达八0以上。
所以,从背后突然发动抓捕,目标根本触不及防,成功的概率很有可能也会因此有所提升。
洛天笑道:“好现在我就来测试一下!”
洛天当即绕到贝塔尼身后,一张抓捕丢了出去,成功将其困住。
不过成功一次并不能说明什么问题,还得继续试验。
“抓住机会赶紧集火它!”洛天高声喊道,随手又是丢出了一颗燃烧弹。
五人火力全开,各种技能不间断地落在贝塔尼身上。
洛天心中计算着时间,在抓捕的效果将要结束时,又是一张抓捕丢了过去,再次成功将其困住。
“666”众人皆是一喜,继续无脑输出,将贝塔尼的生命值再次轰掉了一大截。
抓捕、死亡凝视、浮空弹、骨刺、圣剑裁决依次轮番使用,基本将贝塔尼压制得毫无脾气。
如此重复了几次,洛天每一次扔出的抓捕都能成功将贝塔尼困住,想他贝塔尼在夺魂之镰也算得上一个响当当的角色,但如今却是举步维艰。
面对动弹不得的贝塔尼,四人杀得挺嗨,但洛天却是心如滴血,每丢出一张抓捕和一颗燃烧弹都是在烧钱,这种感觉就好比拿美金来擦屁股。
贝塔尼悲催地受制于五人,他也曾想过反抗,奈何身体不允许啊。
贝塔尼的生命值已经下降至
“加油!即将放倒他了!”破浪脸上挂满了激动与兴奋。
然而洛天一句话险些让破浪栽倒在地:“我的抓捕用完了!”
“卧槽!你坑爹啊,这个关键时刻你就不要开玩笑了好吗?”
洛天叹了一口气:“你是有所不知啊,我的0张抓捕全部都用在bss身上了”
破浪一副恨铁不成钢的表情:“明知道这抓捕有用,你丫当初怎么不多买点?”
洛天的脸瞬间就黑了下来:“抓捕10银币一张啊,我全副身价都砸里面了,你真以为我家是开金矿的啊!”
听洛天这么一说,其余四人也是一惊,完全没想过这抓捕会这么贵。
10银币就只能控制bss五秒,这钱也太不经花了吧。
说话间,洛天又是一个死亡凝视将贝塔尼成功定住,一发发子弹脱离了枪口,射向贝塔尼。
幸好贝塔尼在残血之际也没爆发出什么高伤害的技能,最终还是惨死在五人之下。
您成功击杀夺魂之镰重要头目——贝塔尼,获得5000点经验值。
您完成了任务-复仇,奖励已发放至您的背包。
终于弄死了贝塔尼,众人长舒了一口气。
沉鱼轻笑道:“这次全靠洛天,要不然肯定没这么顺利。”
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