网om,。 关于那个李牧不想告诉武海军的构思,李牧自己已经在心里反复推敲了很多遍,大体上基本成型了。?? ≥.≈1ZW.
眼下牧野科技的研实力太强,李牧准备配合连锁吧的项目,搞个吧管理系统以及吧桌面系统。
吧管理系统自然是为了吧日后经营管理更有效率,而吧桌面系统,则是李牧想要探寻的新盈利模式,依托吧桌面系统,可以延伸出两个收益来源:吧广告平台,以及游戏分平台。
广告平台,说白了就是在吧电脑桌面以及弹窗上做广告,吧每块屏幕不但是玩家体验的窗口,更是个信息展示的橱窗,只要具备信息展示的能力,就可以用它来赚取广告费,由于吧是线下的实体场所,很适合做本地商户的广告,而且本地广告属于精细化投放,转化率远高于全广告,所以如果把吧广告开出来,本身就可以展成块不菲的收入。
至于游戏分平台,这可是赚大钱的买卖!
现如今的游市场才刚开始火爆,竞争远谈不上激烈,往后民越来越多、游戏玩家越来越多、游戏公司越来越多,游戏也越来越多,到那个时候,游竞争才会进入到白热化的阶段。
由于目前的游几乎全是端游,也就是客户端游戏,需要用户在玩游戏之前先行下载安装游戏客户端,这个用户使用成本太高,所以般新出的端游推广成本格外的高。
大部分用户到吧玩的都是那几个比较火爆的络游戏,很少会自己主动下载其他各种各样的新游戏进行尝试,除非游戏公司的推广格外给力。
但是,如果新游戏本身就已经安装在了吧电脑里,而且还放在桌面醒目的位置上,甚至连电脑桌面的背景都是这款游戏的海报呢?这时候甚至不需要额外的推广,用户自己就会有很大的机率会成为这款游戏的玩家。
到时候,用户只需要双击鼠标,就可以直接试玩新游戏,相比需要下载、安装来说,这个跨越极大!
台电脑算不得什么,但是几万台甚至几十万台电脑呢?那这个影响力可就太牛逼了!
而且,有点非常非常重要,在吧上的民,游戏玩家占比要远高于在家上的民,吧里绝大多数民都是玩游戏的,所以玩家转化率也高得惊人。
未来直到2o16年,游都是个印钱的产业,现金流之牛逼,除了淘宝这样的电商之外几乎无人能及,李牧未来的暴风娱乐也要继续在游戏产业上赚快钱,同时,未来牧野科技的构架,游也是必不可少的部分,下步的游规划将是个极为庞大且重要的战略级规划,如果具备了抢占吧桌面的能力,那未来与其他游戏竞争的时候,手里还能多个杀手锏。
这个杀手锏比yy弹窗推荐还要狠,yy弹窗只能推自己的东西,但是自己的吧系统,可以直接不安装竞争对手的游戏,下就把对手的市场空间压缩掉了很大部分,而这么做的损失,只是会牺牲少量的客户而已。
这才是李牧在连锁吧项目上更大、更深远的图谋,所以,连锁吧无必要做,而且要做就要做大。
考虑到做大,就不得不重新审视连锁吧的成本问题。
连锁吧的前期投入很高,而且从建店成本、硬件成本、人员及运营成本上来看,没有哪个环节是可以节省的,不像互联,没什么泡沫可言,在全国哪里租商铺也没法赊账或者拖欠,电脑成本更没法拖武海军,几万台电脑成本收回的度哪怕稍慢些,也把现在的神舟拖垮了,所以每分钱都是真金白银。
按理说,是可以先投资几十上百家来,搭配套完善的软硬件标准、做出知名度,然后再开放加盟,但是李牧前期不准备考虑开放加盟,因为加盟先就必然要牺牲管控,所以李牧想的是,先自己铺五百到千家吧、把全国的城市全部覆盖到再说。
这间虽然不考
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