返回第二百三十五章 夺基之战(第2/3页)  重生完美时代首页

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分的精神,等带着李牧的下。

    李牧给大家详细分析了社交为什么会成为强需求,以及络社交人脉不断积累之后,用户粘度成倍提升的原理,络社交,随着人脉的扩张,会对用户形成人脉与人脉之间的捆绑,人脉经营的越久,也就越难迁徙。

    在李牧的眼里,腾讯真正开始腾飞,是从QQ游戏干倒联众游戏开始的,也就是2oo3年,这年腾讯凭借QQ游戏的加成,注册用户过了2亿,这也开启了腾讯日后不断用其他产品和功能来捆绑社交的套路,在微信没有诞生之前,腾讯就像是枚运载火箭,QQ是这枚火箭的核心,但捆绑其的各种产品就是这枚运载火箭的助推器,如果不是这种捆绑不断增加用户粘度,腾讯也不可能成为国内社交产业的霸主。

    眼下,腾讯除了QQ之外,还没有任何附加产品,如果这个时候酝酿对它的伏击,时间还十分充裕。

    孔令宇这帮技术怪才也都对李牧的战略布局异常期待,以过去对李牧的了解,他提出个理念的时候,定是在胸有成竹的情况下、定已经考虑好了这个理念具体执行起来的细节,今天他抛出社交的概念,想必定考虑好了往后的每个环节。

    李牧说:“我们的贴吧现在也有用户,而且用户并不比腾讯QQ少很多,但问题的关键是我们的贴吧只是个社区络,如果想做社交,我们定得开自己的社交软件。”

    孔令宇开口说:“我们现在的技术团队已经具备开应用程序的能力了,而且腾讯QQ我们也在用,也研究过,难度并不大,如果现在开始开,有Boss你来做产品规划和架构的话,我们最多两个月就能完成。”

    李牧笑道:“既然想做社交,开社交软件就是必不可少的环,但是我们现在最重要的问题不是开社交软件,而是想尽切办法,提升用户在贴吧的粘度。并且把用户在腾讯QQ上的人脉,迁移到贴吧上来。”

    个专门负责页开的技术负责人说:“李总,你刚才说很难实现QQ用户的人脉迁移,咱们贴吧想做到这点。应该怎么做呢?”

    李牧说:“我说很难实现,是因为人脉的特殊性,人脉的关系永远是交互交织的,如果QQ上平均每个人有5o个好友,交织出来的人脉就已经极其庞大了。如果不能实现大量用户迁徙,那么想点点把用户吸引过来,是非常困难的。”

    说着,李牧又道:“不过我们的贴吧现在已经有千万级别的注册用户,如果我们能够快增加贴吧用户、想办法吸引到腾讯QQ的用户注册贴吧,并且增加对贴吧的粘度,那么我们就具备了推出社交软件的基础,旦我们推出,用户可以低成本甚至零成本完成人脉的迁移。”

    孔令宇眼睛亮:“Boss,你让我招F1ash开人员。莫非就是为了这个?”

    李牧淡淡笑着点头:“说了这么多,现在该是时候跟大家说下我们贴吧下个阶段的产品规划了。”

    李牧说完,扭过身在白板的产品开后面,画了两个箭头,第个箭头,对应六个字:“贴吧个人空间”,第二个箭头,对应六个字:“页社交游戏”。

    随后,李牧又在后面写了四个大字:夺基之战!

    仙侠还没怎么冒头,大家都看不懂夺基俩字到底是什么意思。

    李牧却说:“夺基。就是我对牧野下步的战略部署。”

    夺基之战的第步,李牧要先把o5年才有的QQ空间提前四年让贴吧用户享受,然后在个人空间里,上线款社交性极强的小游戏:开心农场。

    开心农场这种好友间偷菜的游戏属性。对社交人脉的拓展来说是把利器,国外对这类游戏的定位就叫:socia1game(社交游戏),旦用户沉迷进这个游戏,他会想尽办法来增加自己的人脉圈子,他不但会把自己在其他平台的人脉复制进来,也会积

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