…你需要一位爱你的d)
4预言术(divation)
预言系
等级:牧师4、知识4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:10分钟
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
与卜筮术同,但更强大,预言术可针对施法者一周内欲从事的事情、目的或动作,给予有用建言。回答可能是一段简单的成语、隐晦的韵文或预兆。
例如,若问题是如果我们进入厄瑞斯努的废弃神殿冒险会如何?d知道有个守护着10000金币和1盾牌的可怕巨魔躲藏在入口附近,并且估计队伍经过一场硬仗可以打赢这个怕火的巨魔。因此回答可能是:添灯油、燃烛火,明焰开道财神来。d可全权决定回答的内容。然而,如果队伍不理会讯息,状况可能会改变,因此资讯也就不再有用。(例如巨魔可能带着宝藏离开。)
得到正确预言的基本几率是70,每施法者等级再加1,最高90。d可以依据特殊情况调整几率(例如已有人针对预言系法术进行防范)。掷骰结果失败时,你会得知法术失败,除非受到其他魔法影响而得到假资讯。
与卜筮术相同,同一个施法者对同一个问题使用多次预言术,会得到与第一次预言术相同的掷骰结果,也就是每次都得到一样的答案。
材料成分:奉献给你所属神祇的熏香和祭品,至少价值25金币。
5纠缠术(entangle)
变化系
等级:德鲁伊1、植物1、巡林客1
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1标准动作
距离:远距(400尺40尺/每等级)
影响区域:半径40尺扩散范围内的植物
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:反射过则部分有效(见说明)
法术抗力:不可
杂草、灌木、树枝开始扭曲、纠缠,快速困住影响区域内,或是进入影响区域的生物。被纠缠的生物需进行整轮动作,并通过力量检定或脱逃技能检定(dc=20)才能挣开,挣开后只能以平常速度的一半移动。通过反射检定的生物不至于被纠缠,但是仍然只能以一半速度通过影响区域。植物每一轮都会再次试着纠缠所有躲开或是逃脱纠缠的生物。
注意:d可以依据纠缠植物的特性,稍微修正法术效果。
6一级召唤盟友术
(suonnaturesallyi)
咒法系(召唤)
等级:德鲁伊1、巡林客1
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:一整轮
距离:近距(25尺5尺/每2等级)
效果:一个受召唤的生物
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:否
此法术可召唤一个自然界生物,它会在你的回合中出现在指定地点,并立即展开动作,全力攻击你的敌人。若你能与该生物沟通,则可以指挥它不进行攻击,或攻击特定目标,或进行其他动作。
被召唤前来的生物不能再召唤其他生物,也不能使用传送或位面旅行能力。生物不能被召换到它无法生存的环境,例如海豚只能被召唤到水中。
一级召唤盟友术可召唤一个一级生物,由列表中选择。你可以选择欲召唤的生物,每次施法时也可改变选择。除非特别说明,表中所有生物均为绝对中立阵营。
7动物交谈
(speakwithanials)
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