第五章
安息躺在地上,深嗅着从未闻过的,青草和泥土的气息。半晌才慢慢起身,一边思考着一边打量起周围的景色来。
听桃夭师傅说过,外面被大到离谱的桃林围绕着,最外围还有漫山的竹林。
闯到谷中,不仅要懂得阵法法门,还只有有缘人才能破阵,另外还得要找到山洞。
假使普通人误打误撞进了来,只要跟着河水就总会走出去。
但是要想跟着河水,来到山洞洞口却是不可能的。
天知道她来了这么久,半个有缘人的影子都没瞧见。可见这有缘人也是难找。幸好自己以婴儿形态落在了这里,不然不知道便宜师傅和师公要想收徒是不是也出不去。光是想想,间歇性懒癌患者安息表示都很困难。
重重叠叠的桃花花瓣被风一吹次第飘落,却不直接落在地上,往往打了几个卷儿,落到树下不知名的野花跟旁,或者旁边并不宽阔,却蜿蜒流向远方的小河里。
如果不是带的干粮有限,在这里停留几天,自己也好像变成了上古故事里说的神仙一样呢。
停留在山谷的日子里,周围就像自己最喜欢的一首歌谣唱的那样美。也只有游戏里才能重新找到这种不染一丝尘埃的纯净了。
安息暗暗握了下小小的拳头,发誓她一定会再回来的,毕竟是根据自己填写的调查问卷中,喜欢的地方选择的开始游戏的地点嘛。只有离开了才发现会舍不得这里啊!
看日头还是正午,现在这身体的体力还是不错的,就暂且歇息一下好了。
虽然决定离开,但安息的懒癌又发作了。于是她熟练地坐在地上,解开包裹,掏啊掏啊掏出一口小锅和小袋的面粉。
在逍遥游的世界里,模拟了味觉,虽然有系统的设定,但是系统不会死板地设定菜谱出来。
做出来的食品,无论加了什么,只要你能吃得进嘴,系统就默认为这是食物,会给你加饥饿值。
论坛上有人尝试过,要是非要尝试吃一些不能吃的东西也不会死,除非你搞出现实中会食物中毒级别的食物
主ai会根据它储存的经验判断你携带什么样的负面效果,严重点就跟自杀没什么区别了。
作为一个热爱美食的宅,安息当然不会如此作死。虽然山谷里没什么调料,她也会因地制宜做出许多好吃的。
比如现在有满地的桃花,旁边安静流淌的溪水,安息也伸出指头尝了尝,也是甜的。那就做点桃花糕好啦~
“留灵修兮澹忘归,岁既晏兮孰华予”
有着婉转清脆的嗓音的少女,哼着自己最喜欢的上个世纪的古风歌曲,一边把收集来的桃花打碎了,添到一边揉好的面团里。
要加点什么呢,好多材料都没有随身带在身上,谷里也还没有发现过,就改良下配方好了
把手里捧着的面团放进锅里盖上盖子,搁在刚才当案板的小溪边的大青石上,安息一边咬着指甲往包裹那里走,思考着要再放点什么做馅料。在游戏里做料理,并且品尝到,也是安息能坚持下来的原因之一。
包里有前几天刚从师傅那里拿来的豆沙,但是豆沙馅是不是有点普通玫瑰馅又太甜腻肉馅的自己倒是能吃,不过是不是对桃花太不尊重了
停了歌声,正蹲下来翻找间,眼角的余光里,自己刚才采集花瓣的树下模模糊糊站着一个人影!
莫非是外面的玩家有缘人终于找到这里了!
安息心脏突地一跳,有点激动又有点担心地猛然扭头望过去。
激动是因为终于能看到除了np之外的活人啦!哪怕是个虚影也好
担心是有点怕,万一人家心怀不轨,或者到了谷里把师傅不给自己的好东西全都顺走了,甚至把自己
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