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    战士:拥有比普通人强壮的身体,使用剑做为武器,是初期最早的战力。

    转职条件:力量15。体质10。无性格要求。

    成长:力量体质智力1精神1敏捷1

    技能:冲撞。重击。

    魔法师:能使用初级魔法的魔法初学者。

    转职条件:智力1八。精神10。无性格要求。

    成长:力量1体质1智力精神1敏捷1

    技能:型火球术。魔力凝聚(法师系专属技能)。

    僧侣:有着坚定信仰的神职人员,在战斗中能为同伴恢复受到的伤害。

    转职要求:精神5。无性格要求

    成长:力量:0体质:1智力:精神:敏捷:1

    技能:型治愈术。精神凝聚(牧师系专属技能)。

    盗贼:使用匕首做为武器。有着敏捷的身手,面对怪物的攻击总能从容不迫的避开。

    转职要求:敏捷5力量1八。无性格要求。

    成长:力量:1体质:1智力:1精神:1敏捷:

    技能:偷窃术(盗贼系专属技能)。侦察。陷阱(盗贼系专属技能)。

    弓箭手:使用弓箭作为武器,在怪物未曾发现的时候就能给以怪物致命的打击。

    转职要求:力量0敏捷6无性格要求

    成长:力量:体质:1智力:1精神:1敏捷:

    技能:精准(弓手系专属技能)。二连射(弓手系专属技能)。

    剑士:由战士演化而来的高级战士,精通剑类武器。拥有强大的武力和敏捷的身手。是流浪在各地的冒险者。

    转职要求:力量40体质0。无性格要求。

    成长:力量4体质智力1精神1敏捷

    技能:剑类武器精通(1级)(剑士系专属技能)。强力攻击。三连斩。

    骑士:由战士演化而来的高级战士。由于装备了坚实的铠甲,使得骑士成为了一个移动的堡垒。大多数都在各地军队效力。

    转职要求:力量40体质5。无性格要求。

    成长:力量体质4智力1精神敏捷1

    技能:重铠甲精通(1级)(骑士系专属技能)。铁壁(1级)(骑士系专属技能)。骑术(骑士系专属技能)。

    元素使:由魔法师进阶的高级魔法师。长期的使用魔法,使元素使比魔法师更加精通魔法攻击。咏唱的时间也大为缩短。

    转职要求:智力45精神八。无性格要求。

    成长:力量1体质1智力4精神敏捷1

    技能:元素魔法(视本身属性决定元素魔法的属性1级)。魔法咏唱(1级)(法师系专属技能)。

    祭司:精通辅助魔法的神职人员。在对同伴进行回复的同时还能通过魔法提升同伴的战斗力。是队伍中必不可少的人物。

    转职要求:精神50智力5。性格要求:善良普通。

    成长:力量1体质智力精神4敏捷1

    技能:祝福术(1级)。疾风术(1级)。迟缓术(1级)。

    刺客:盗贼的进阶职业。用有强大的攻击技能,擅长隐藏在暗处用匕首给与对手致命一击。

    转职要求:敏捷70力量5。性格要求:普通残暴。

    成长:力量体质1智力1精神1敏捷4

    技能:潜行(盗贼系专属技能)。背刺(盗贼系专属技能)。要害攻击。

    神射手:弓箭手的进阶职业。对弓箭有着更加深刻的理解。能完全发挥弓箭的杀伤力。

    转职要求:敏捷60力量40。无性格要求。

    成长:力量体质1智力精神1敏捷

    技能:精准(级)

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