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    《黑暗之魂》,如果你问前世玩家们对它的印象是什么?玩家们的回答大概千奇百怪,但一定会有一个共通之处,那就是――垃圾游戏!对手残一点也不友好!开局劝退!

    如果有人问到他们:兄弟,传火吗?

    玩家们的回答也一定是统一的:不传,滚!

    然而,这个星际的玩家们还没有受到这份摧残,所以面对楚蒹葭放出的最新的预告片,他们简直兴奋到爆了!

    黑暗奇幻风格与精神,“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”、“存活到最后的达成感”,给予玩家们全新的体验,芦荻游戏公司全力打造硬核动作游戏《黑暗之魂》即将上线。

    楚蒹葭倾情推荐:兄弟,传火吗?

    “哇,新游戏很有邪典的风格啊!预订一份。”

    “动作游戏,像是《武圣》那种?码了码了。”

    “这是还是全息?还没入手全息仓,不知道能不能玩。”

    “好像是两种都有。嫌贵可以先买试玩一下嘛,不过兄弟,买不起全息仓还不赶紧去搬砖,买了全息仓,你就有了自己的豪宅,有了妹子,还有游戏。”

    “妹子?我为什么没有妹子?”

    “芦荻全息官新更新的功能啊,你的二次元老婆会来拜访,你们不会一次都没遇到过?”

    ……

    尽管后来玩家们陷入自己老公老婆盛世美颜无法自拔只知道舔舔舔,但是这款新游戏还是让他们上了心:钱包已经准备好啦,万事俱备,只等游戏了。

    楚蒹葭衡量难度和剧情完整度,最终决定开发《黑魂》。

    黑魂的开发周期没有很长,游戏的核心当然在于硬核。楚蒹葭笑看测试组为了打过第一个bss可以说是费尽心机,又在打过了第一个bss后在下一个地点死去活来,毫不犹豫地拒绝了测试组降低难度的要求:“这样就很好了~准备发行吧。”

    楚蒹葭也放出了一部分测试组人员在全息《黑魂》中哭爹喊娘的视频,本意是为了给玩家们稍微打一针预防针,谁知道却好像引起了完全相反的效果。

    “突然感觉这个画面有点鬼畜,怎么肥四?”

    “哈哈哈哈,我时常感觉自己不够沙雕而跟你们格格不入。”

    “第一反应是扔下武器转身就跑可还行~”

    “我看到了唯一一个努力应战的哥哥,本来要转粉,却发现他只是腿吓软了。”

    “凉了凉了,抬走,下一个。”

    “赶紧发行,哥来给你们展示一下什么叫高端操作!”

    ……

    楚蒹葭:既然你们这么急着找虐,那我也就不客气了,《黑暗之魂》受死版了解一下?

    后来的玩家们:我信你个鬼!你这个垃圾制作人坏的很!

    为了避免玩家们投诉,楚蒹葭特意将退款时间从一时,延长到了三时。然而,这并没有什么用。

    “对不起,向被我嘲笑过的所有测试组道歉…我还是太甜了。”

    “垃圾游戏!垃圾制作人!我费尽了全力好不容易打过了第一个场景的bss灰烬审判者古达!正好三个时零分钟!”

    “楼上没选黑火焰壶?我第一个bss因为黑火焰壶打的还挺快的,然后跪在了洛斯里克高墙……”

    “同打到洛斯里克高墙……我感觉这特么就是个恐怖游戏!我用的是全息!那些怪从城墙上,角落里突然出现在我背后给我一背刺的时候我有多绝望,楚蒹葭你造吗?”

    “垃圾bss们,你们来!你们这么流弊怎么不去传火啊……”

    最让玩家们绝望的是,一旦你死亡,虽然会在篝火旁复活,但你刚刚打完的这一关的怪会全部重新刷新!全部!

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