楚蒹葭的心理目前十分复杂,表述起来就是,看到你们不开心,我就很开心了。
女生们总会有的宝藏心理大概就是,我的宝藏,是我自己一个人发现的,如果全世界只有我发现了他,他就是我一个人的了!
所以楚蒹葭本来不打算发行这款游戏,但是一向不对她生气的欧辰突然发起火来她心里还是有点怵的,从心而已!才不是怂!
不管《被囚禁的掌心》的口碑在女玩家中慢慢发酵,电竞比赛已经完全分为了两个部分,单人比赛和团队比赛,团队比赛目前是第一次举办,所以楚蒹葭将其定为s1赛季,比赛进行中的一个月通过签到领取皮肤,这个月结束后开始s赛季,同时进行s参赛队伍的选拔,上架新皮肤,s赛季比赛结束时该皮肤以后不再出售,出售皮肤的收入计入s赛季奖池,以此类推。
一届届电竞比赛产生的能量是巨大的,可以说随着电竞比赛影响力的扩大,芦荻游戏公司也一步步走上神坛。
楚蒹葭决定又开始浪自己喜欢的游戏。
这一次,她把目光对准了三国。
之前制作《盛世》的时候,她也曾考虑过是否加入三国题材,但最后还是决定将这段英雄辈出的时代单独拿出来,制作出一款原汁原味群雄争霸的游戏。
类似的游戏在前世也有很多,但大多神话了三国文臣和武将的作用,楚蒹葭想做一款自由度比较高的沙盘战略游戏,兵和将军各司其职,尽可能的还原那个让人热血沸腾的乱世。
三国时期的兵种已经分为工兵、步兵、弓兵、骑兵、车兵等等,甚至还有水军,楚蒹葭需要从地形,天气,到将领适用的地域等,全都一一对应,仔细设定,将领之间也有强有弱,怎么平衡他们之间的技能也让人十分头疼,还有文臣武将的获取方式,考虑过后,楚蒹葭还是决定采取买断制。
开局一只鲲,进化全靠吞
当然不是。玩家开局可以随机自己的人物属性,目前主要属性有智力,武力,魅力和幸运度。当然,属性可以后天培养,当然,幸运天注定,用于触发概率时间和提升招募稀有人才的概率。智力用于前期城池发展,武力决定了自己士兵数量减少缓慢程度,魅力越高,越有可能吸引高质量的文臣武将,但智力和武力不够,理所当然压不住他们,可能会出现二虎相争,一死一伤的局面。
玩家开局需要选择一块自己的地盘,每个州郡的优势和劣势各不相同,都有自己特有的人才,当然,人才不是原地不动的,他们会随机走亲访友游历求学,出现在各个地点。这就要求玩家们对该时期的历史有一定了解了,包括文臣武将之间的人际关系等等。
然后你就可以发展你的城池了,当你的综合实力达到一定地步的时候,自然也会有人才前来投奔,这都取决于玩家自己。
当然了这个游戏最大的缺点就在于前期发展阶段称得上是十分枯燥无味,但如果你加入了你所在州郡的粘性比较高的大势力,同玩家一起玩,这个游戏的趣味性就会慢慢显露出来,毕竟与人斗其乐无穷。
尤其是后期势力们为了争霸开战之后,局势几乎每秒都会进行变化,城战,州郡战,国战,然后是全争霸战。每个服务器的发展都各不相同,趣味无穷。
本来打算制作成手游试试水,但她将手游模板发送给邹宏老先生求他帮忙指点时,老先生顿时来了精神,非要帮忙制作成全息……
盛情难却,楚蒹葭只得听从老先生痛心疾首地批评自己偏安一隅,不思进取,连连点头表示自己受教,正式将《争霸》定位为了全息游戏。
经过半年的制作,《争霸》全定价9八0星际币,全发售。
一开始,《争霸》的评分很低,一度达到了64,6分,很多玩家纷纷表示玩不懂,上
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