在脑中分析,虽然自己确实不是郊狼的对手,但未必杀不死霜风兽,第一,它是飞行生物,郊狼的尖牙利爪和超凡体魄对它无可奈何,自己的弩弓却可以远程对其造成伤害,第二,霜风兽在进化期,势必要找一个地方休眠,自己打的就是这样一个时间差,如果这段时间能够找到它的藏身之处,势必能对其造成大额伤害,一击必杀也不是不可能。
所以最大的问题还是郊狼么?
还真是一个相互克制的局面啊,霜风兽吃狼,狼吃人,人杀霜风兽,简直就是一个死局,要怎么破局呢?
留在此地备战肯定是不行的,硬实力打不过郊狼,回头往酒桶镇也不行,路程太远,最近被郊狼杀死扔到队伍面前的野兽越来越多,代表着郊狼也越来越不耐烦了,什么时候发动攻击都不奇怪,现在队伍唯有勇猛向前,一头扎入霜风兽的领地,让郊狼投鼠忌器,不敢轻易对自己发动攻击。
据说那片领地上的物种才是真正的丰富,现在冰冷荒原上所有的物种都是从那里跑出来的。
队员们已经在研究对战郊狼的阵型和方法,马科斯甚至提出仿照建造冰屋的方式在此地建造一座冰堡来对抗郊狼即将到来的袭击,再派出一名超凡者回到酒桶镇召集援军,来和郊狼正面对抗。
亚瑟却知道这个计划完全不可能实现,普通人无法凭借冰屋抗住全员超凡的郊狼进攻,单个超凡者更是无法逃脱它们的追杀。
同样是超凡者,人类在雪原上是永远无法和郊狼比机动性的。
此刻亚瑟发现自己其实面对压力的时候也没有想象中淡定,魔物山谷面对各种魔物时所表现出来的云淡风轻更多的是因为有所倚仗。
这个认知让他突然有些烦躁。
“向北面郊狼领地前进吧,”亚瑟下了命令,“即刻启程。”
“”
队伍的几名领导者停止讨论,惊讶地对视了一眼,都对领主突然做出的这个决定莫名奇妙。
但得益于这一路来建立起的威信,众人很快服从了命令,收拾东西上路。
队伍仍然保持第一方案的阵型前进,晚上早早就建好冰屋入驻,而郊狼的威胁也日趋严重,有时队伍周围甚至能看见郊狼一掠而过的身影。
尤其是在队伍进入树林,前往郊狼领地时,郊狼出现的更频繁了,似乎它们的包围圈在渐渐缩,看来不是很想让队伍和霜风兽接触。
无人通行过的树林草木茂密,视线不能及远,队伍保持着警戒,不管不顾迎头盖脑打来的枝叶,在四周银狼们偶尔掠过的零星身影中,闷声向树林边缘前进。
冲出树林的一瞬间,映入眼帘的是一片极巨大的湖泊,天空中的云被黄昏的阳光映成金色,层层叠叠垂下,和金白色的湖面堪堪接触,而一只比普通郊狼还大上一圈的巨狼,正站在被云霞映得美轮美奂的湖边,静静着注视着人类的队伍。
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